企業名 | パルス株式会社 |
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職種 | デザイナー_3D_モーション(ソーシャルゲーム) 、 ディレクター(ソーシャルゲーム) |
業務内容 |
※現在は基本的に在宅勤務を推奨しております。 【概要】 仮想空間『INSPIX WORLD』における制作物の、アニメーション作業・ディレクションを行っていただきます。 ▼『INSPIX WORLD』とは 『INSPIX WORLD』は、「いつでも誰でも何度でも、別の世界のもう一人の自分になれる」仮想世界ディープコミュニケーションSNSです。 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)で本格的に楽しむことも、スマホ一つで手軽に仮想世界を味わうこともできます。 仮想世界上では、見た目や性格まで精密にカスタマイズできるアバターが、バーチャルライブ公演やゲームなど豊富なコンテンツを楽しめるよう設計されています。すべてのコンテンツが、友達とボイスチャットをしながら楽しむことができることを、主眼に開発されているのも大きな特徴です。 【具体的な業務内容】 ・アニメーション/モーションのディレクション ・アニメーション周りの仕様策定 ・アニメーション作業 ・モーションキャプチャ収録 ・外注管理 など 【作業環境】 ・ 基本ツール:MotionBuilder、Maya、Unity、AdobeCC、Office、Sourcetree ・ プロジェクト管理:Wrike、Googleスプレッドシート、GitHub、WIKI ・ コミュニケーション:Slack、Zoom その他にも、ご自身の使い慣れたツールを導入可能です。 【仕事の魅力】 ・当社の投資総額が70億円を超える事業で、最先端の技術でつくられていくプロジェクトを生身に感じることができます。新規事業のドラスティックさ、ダイナミックさを味わいながら、稀有な経験を積むことができます。 ・ご自身のご志向や能力に応じて、事業の根幹であるVRのみならず、エンターテインメント、コンテンツ・IPビジネスなど広い事業ドメインに関わることもできます。 【メッセージ】 『INSPIX WORLD』は、仮想世界における人間の第二の人生を実現すべく、開発を進めています。 その中で3DチームはVRのビジュアルを制作する役割を担っており、ユーザーが喜ぶ視点やVRの素晴らしさをどうしたら伝えれるか試行錯誤しつつ制作を行っています。 本ポジションの3Dアニメーターは『INSPIX WORLD』内の企画やコンセプト、制作指針をキャッチアップし、どう仮想世界に落とし込むかを考える大事なポジションです。 また、状況を判断しクオリティの方向性を決める相談役としてチームスタッフや企画と連携を取り、最大アウトプットに導いていきます。 今、『INSPIX WORLD』は仮想世界のはじまりの一歩を踏み出したにすぎません。 よりユーザーの皆様に仮想世界の素晴らしさを伝えられるよう、やるべきことは沢山あります。 前例のないプロダクトであるため、難易度の高いコンテンツであることは間違いありませんが、世の中に「次のあたりまえ」となる、新しい価値を届けることができると思っています。 是非一緒に、「次のあたりまえ」を創造しませんか? |
給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿1-19-19恵比寿ビジネスタワー17/18F |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 在宅勤務 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 住宅手当 家族手当 育児支援制度 その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社グリモア |
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職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(ソーシャルゲーム) |
業務内容 |
【仕事概要】 ▼具体的なお仕事は… ・キャラクターイラストの制作をはじめ、背景、アイテムといった2Dアートワーク全般の制作 ・キャラクター設定 ・パートナー企業と連携・協力してのイラスト制作ディレクション業務 ※得意とするイラストの傾向やスキルに応じた業務を中心にお願いすることになりますが、グラフィックデザイン、UIデザインやアニメーションなどの新しい分野に挑戦することも可能です。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 |
給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
勤務地 | 東京都目黒区青葉台3-6-16HF青葉台ビル4階 |
こだわり条件 | 女性が活躍 20代活躍中 30代活躍中 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 残業月20時間以上 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社ヒストリア |
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職種 | デザイナー_2D_エフェクト(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_エフェクト(ソーシャルゲーム) 、 デザイナー_3D_エフェクト(ソーシャルゲーム) |
業務内容 |
【業務内容】 主にDCCツールとUnreal Engineを使用し、エフェクト制作を行う役職です。 また、場合によってはエンジニアと協力し、Unreal Engine内エフェクトツール”Niagara”を駆使したインタラクティブな挙動を行うエフェクトを作成いたします。 ・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム、モバイルゲーム、ノンゲームコンテンツ等の開発 ・エフェクト作成 ・マテリアル作成 |
給与・報酬 |
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勤務地 | 東京都品川区大崎5-6-2都五反田ビル西館8階 |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 研修あり その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社ORENDA WORLD |
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職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_アートディレクター(ソーシャルゲーム) |
業務内容 |
※2020年4月~在宅勤務を導入実施しております。 当ポジションでは出社をベースに週1~2日程度、在宅勤務が可能です。 【仕事内容(業務内容)】 当社の開発部にて、アートディレクターとしてデザイン組織の統括をご担当いただきます。 入社直後はこれまでのご経験を活かせる業務からお任せし、徐々に業務の幅を広げていただく想定ですので、リード経験を活かしたキャリアアップを希望される方もぜひご応募ください。 ▼具体的には ・プロジェクトごとのチーム選定(アサイン管理) ・全体の品質管理(プロジェクト単位ではリーダーが行っています) ・若手クリエイターの育成プラン策定と実施、目標設定面談の実施 ・クライアント・制作会社との連携、外部折衝 ・組織構築のための採用活動(面接官、説明会への参加) 社内クリエイティブの品質を統一するための勉強会を開催したり、お客様へ表現提案を行うなど、ご自身の経験を柔軟に取り入れつつ、裁量権をもって業務を推進いただけます。 ▼活用しているツール Maya/Unity/Unreal Engine/MotionBuilder/Zbrush/Photoshop/Substance Designer/Substance Painter/After Effects 【魅力】 役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。 ゲーム・遊技機・メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、経験を様々な開発手法に活かしながらチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。 社内メンバーは20~30代が中心に活躍。他者を尊重したコミュニケーションをとる方が多く、温和で和やかな雰囲気です。 未経験スタートから3D技術を習得した実績、ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の習得実績も多数ございます。 【勤務地備考】 ※地方スタジオ勤務ご希望の方は、ご経験状況に応じて1~2年程度の東京本社勤務となる場合があります 【配属先情報】 今回のポジションは、現任の負荷軽減のための増員募集となっています。 課それぞれに、リードクリエイターが在籍しておりますので、組織運営について話しながら各プロジェクトを統括いただきます。 |
給与・報酬 |
想定年収500.4万円〜900万円 |
勤務地 | 熊本県天草市本渡町広瀬956-13 |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 在宅勤務 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社ORENDA WORLD |
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職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_アートディレクター(ソーシャルゲーム) |
業務内容 |
※2020年4月~在宅勤務を導入実施しております。 当ポジションでは出社をベースに週1~2日程度、在宅勤務が可能です。 【仕事内容(業務内容)】 当社の開発部にて、アートディレクターとしてデザイン組織の統括をご担当いただきます。 入社直後はこれまでのご経験を活かせる業務からお任せし、徐々に業務の幅を広げていただく想定ですので、リード経験を活かしたキャリアアップを希望される方もぜひご応募ください。 ▼具体的には ・プロジェクトごとのチーム選定(アサイン管理) ・全体の品質管理(プロジェクト単位ではリーダーが行っています) ・若手クリエイターの育成プラン策定と実施、目標設定面談の実施 ・クライアント・制作会社との連携、外部折衝 ・組織構築のための採用活動(面接官、説明会への参加) 社内クリエイティブの品質を統一するための勉強会を開催したり、お客様へ表現提案を行うなど、ご自身の経験を柔軟に取り入れつつ、裁量権をもって業務を推進いただけます。 ▼活用しているツール Maya/Unity/Unreal Engine/MotionBuilder/Zbrush/Photoshop/Substance Designer/Substance Painter/After Effects 【魅力】 役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。 ゲーム・遊技機・メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、経験を様々な開発手法に活かしながらチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。 社内メンバーは20~30代が中心に活躍。他者を尊重したコミュニケーションをとる方が多く、温和で和やかな雰囲気です。 未経験スタートから3D技術を習得した実績、ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の習得実績も多数ございます。 【勤務地備考】 地方スタジオ勤務ご希望の方は、ご経験状況に応じて1~2年程度の東京本社勤務となる場合があります 【配属先情報】 今回のポジションは、現任の負荷軽減のための増員募集となっています。 課それぞれに、リードクリエイターが在籍しておりますので、組織運営について話しながら各プロジェクトを統括いただきます。 |
給与・報酬 |
想定年収500.4万円〜900万円 |
勤務地 | 東京都港区北青山一丁目3-6SIビル青山5階 |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 在宅勤務 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社ORENDA WORLD |
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職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(ソーシャルゲーム) |
業務内容 |
※2020年4月~在宅勤務を導入実施しております。 当ポジションでは出社をベースに週1~2日程度、在宅勤務が可能です。 【仕事内容】 当社の開発部にて、3Dキャラクターモデラーとして各種プロジェクトでの制作・監修業務をご担当頂きます。 入社直後はこれまでのご経験を活かせる業務からお任せし、徐々に業務の幅を広げていただく想定ですので、リードとしてキャリアアップを目指す方もぜひご応募ください。 ▼具体的には ・3Dキャラモデル制作 ・3Dモデルセットアップ制作 ・仕様書作成・確認 ・モデル品質チェック、FB対応、ディレクション(プロジェクト単位) ・取引先、制作会社との打ち合わせ対応 モノづくりに関わりながらキャリアアップを目指せる環境です。 【活用しているツール】 Maya/Photoshop/ Substance Painter/Substance Designer/Zbrush/3D-Coat/Unity/UnrealEngine 【魅力】 役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。 ゲーム・遊技機・メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、経験を様々な開発手法に活かしながらチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。 デザイン部署のメンバーは20~30代が中心に活躍。他者を尊重したコミュニケーションをとる方が多く、温和で和やかな雰囲気です。 未経験スタートから3D技術を習得した実績、ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の習得実績も多数ございます。 【配属先情報】 デザイン開発部は制作種別ごとに3つの課で構成されています。 【勤務地備考】 地方スタジオ勤務ご希望の方は、ご経験状況に応じて1~2年程度の東京本社勤務となる場合があります |
給与・報酬 |
想定年収350.4万円〜500.4万円 |
勤務地 | 熊本県天草市本渡町広瀬956-13 |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 在宅勤務 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社グリモア |
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職種 | デザイナー_2D_UI(ソーシャルゲーム) |
業務内容 |
【仕事概要】 ゲームインターフェースデザインを主導していただけるUIデザイナーを募集しております。 ・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計) ・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど) ・他デザイナーのリード業務 状況に応じて、上記以外のデザイン制作(Webサイト、ポスター、グッズなど)を担当いただく可能性もあります。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 |
給与・報酬 |
想定年収450万円〜750万円 |
勤務地 | 東京都目黒区青葉台3-6-16HF青葉台ビル4階 |
こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 20代活躍中 30代活躍中 少人数の職場 学歴不問 服装自由 即日スタート 経験者優遇 残業月20時間以上 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社フレイムハーツ |
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職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
業務内容 |
【概要】 フレイムハーツが現在開発しているコンシューマーゲームのディレクターとして、下記の業務をお任せいたします。 ディレクターの中でもアートディレクターや各職能のパートのディレクター(モデル/アニメ/エフェクトなど)となります。 新規タイトルもしくは運営中のタイトルにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。 また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。 【職務内容】 ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・外部の開発会社との折衝、契約の進行 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・外注管理 ・その他、社内外各所との折衝 【所属部署】 3Dアートディビジョン又はゲームデザインディビジョン 【勤務地】 ※オフィスビルの目の前にはバス停があり、品川駅、新橋駅、渋谷駅、新宿駅からはバス一本で通うことが可能です |
給与・報酬 |
想定年収700万円〜750万円 |
勤務地 | 東京都港区南麻布3-20-1Daiwa麻布テラスB1F |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 服装自由 即日スタート 経験者優遇 在宅勤務 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 研修あり その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社グリモア |
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職種 | デザイナー_3D_モーション(ソーシャルゲーム) |
業務内容 |
【仕事概要】 ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 ▼具体的には… ・Spineを用いての2Dモーション制作 ・ゲーム内演出の制作/提案 ・パートナー企業が制作した2Dモーションに対するフィードバック ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 |
給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
勤務地 | 東京都目黒区青葉台3-6-16HF青葉台ビル4階 |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社ORENDA WORLD |
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職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_アートディレクター(ソーシャルゲーム) 、 デザイナー_3D_モーション(ソーシャルゲーム) |
業務内容 |
※2020年4月~在宅勤務を導入実施しております。 当ポジションでは出社をベースに週1~2日程度、在宅勤務が可能です。 【仕事内容】 当社の開発部にて、3Dアニメーター/モーションデザイナーとして各種プロジェクトでの制作をご担当頂きます。 入社直後はこれまでのご経験を活かせる業務からお任せします。 徐々に業務の幅を広げていただく想定ですので、キャリアアップを目指す方もぜひご応募ください。 ▼具体的には ・インゲームモーション制作(手付・モーションキャプチャ) ・カットシーン制作(手付・モーションキャプチャ) ・仕様書作成・確認 ・品質チェック、FB対応 ・モーションキャプチャ収録 モノづくりに関わりながらキャリアアップも目指せる環境です。 手が空いた時間にスキルアップのためにモーション作成・自主製作を行うこともできます。 ▼活用しているツールなど 主にMaya その他/MotionBuilder/Unity/Unreal Engine/Photoshop/After Effects 【魅力】 役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。 ゲーム・遊技機・メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、経験を様々な開発手法に活かしながらチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。 ゲーム・ライブ配信などゲームエンジンを多用した開発で活躍するメンバーも多数在籍しております。 ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。 デザイン部署のメンバーは20~30代が中心に活躍。他者を尊重したコミュニケーションをとる方が多く、温和で和やかな雰囲気です。 未経験スタートから3D技術を習得した実績、ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の習得実績も多数ございます。 【配属先情報】 デザイン開発部は制作種別ごとに3つの課で構成されています。 【勤務地備考】 地方スタジオ勤務ご希望の方は、ご経験状況に応じて1~2年程度の東京本社勤務となる場合があります |
給与・報酬 |
想定年収350.4万円〜500.4万円 |
勤務地 | 熊本県天草市本渡町広瀬956-13 |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 在宅勤務 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社ORENDA WORLD |
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職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_背景(ソーシャルゲーム) |
業務内容 |
※2020年4月~在宅勤務を導入実施しております。 当ポジションでは出社をベースに週1~2日程度、在宅勤務が可能です。 【仕事内容】 当社の開発部にて、3D背景モデラーとして各種プロジェクトでの制作業務をご担当頂きます。 入社直後はこれまでのご経験を活かせる業務からお任せし、徐々に業務の幅を広げていただく想定ですので、リードとしてキャリアアップを目指す方もぜひご応募ください。 ▼具体的には ・3D背景モデル制作 ・仕様書作成・確認 ・モデル品質チェック、FB対応、ディレクション(プロジェクト単位) ・取引先、制作会社との打ち合わせ対応 モノづくりに関わりながらキャリアアップを目指せる環境です。 【活用しているツールなど】 Maya/Unity/Unreal Engine/Zbrush/Photoshop/Substance Designer/Substance Painter/Blender 【魅力】 役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。 ゲーム・遊技機・メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、経験を様々な開発手法に活かしながらチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。 ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。 デザイン部署のメンバーは20~30代が中心に活躍。他者を尊重したコミュニケーションをとる方が多く、温和で和やかな雰囲気です。 未経験スタートから3D技術を習得した実績、ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の習得実績も多数ございます。 【勤務地備考】 地方スタジオ勤務ご希望の方は、ご経験状況に応じて1~2年程度の東京本社勤務となる場合があります 【配属先情報】 デザイン開発部は制作種別ごとに3つの課で構成されています。 |
給与・報酬 |
想定年収350.4万円〜500.4万円 |
勤務地 | 熊本県天草市本渡町広瀬956-13 |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 在宅勤務 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社グリモア |
---|---|
職種 | デザイナー_3D_エフェクト(ソーシャルゲーム) |
業務内容 |
【仕事概要】 ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 ▼具体的には… ・unityを用いての3Dエフェクト制作 ・ゲーム内演出の制作/提案 ・パートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバック ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 |
給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
勤務地 | 東京都目黒区青葉台3-6-16HF青葉台ビル4階 |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり |
企業名 | パルス株式会社 |
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職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_リグ(コンシューマーゲーム) |
業務内容 |
【事業内容】 パルス株式会社では仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』の開発と、自社IPやバーチャルライブ制作等を含むコンテンツ開発の2つの領域から成り立っています。未開の市場ながら、ユーザーへの体験価値を徹底的に追求した壮大な構想の実現を目指しています。 メタバース・バーチャルライブ領域はまだ未開の市場ではありますが、5Gの普及により世界的にも注目のマーケットになりつつあります。パルスはこの領域において仮想世界の実現という壮大な構想を掲げ、すでに70億円を超える事業投資を行ってきました。圧倒的な行動量で培ってきたノウハウにより、国内大手のコンテンンツホルダーとの業務提携も進んでいます。 今後大きく成長していくマーケットで当社の事業成長を支えてくださる方、「次のあたりまえ」を創ることに関わりたい方、IPコンテンツや仮想現実に対しての強い興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしております! 【概要】 大手IPを用いて共同開発を行っているプロジェクトや、仮想空間『INSPIX WORLD』における3Dモデルに関するディレクション全般をお任せいたします。 アートディレクターやQA、エンジニアと連携をしながら、高いクオリティの3Dモデルを作りあげる、もしくは品質を担保していく重要な業務となります。 【具体的な業務内容】 ・3Dモデルのセットアップ作業 ・シェーダーのパラメーター調整 ・モデル確認作業(ウェイトのチェック、リグの破綻の有無確認など) ・アートディレクターのフィードバックに基づいたモデルの各種調整 ・外注管理(複数のラインでモデル制作を行っており、その管理を行っていただきます) 【作業環境】 ・基本ツール:MotionBuilder、Maya、Unity、AdobeCC、Office、Sourcetree ・プロジェクト管理:Wrike、Googleスプレッドシート、GitHub、WIKI ・コミュニケーション:Slack、Zoom その他にも、ご自身の使い慣れたツールを導入可能です。 ※現在Gitを用いてデータの引き渡し・引き受けを行っています。 【仕事の魅力】 ・当社の投資総額が70億円を超える事業で、最先端の技術でつくられていくプロジェクトを生身に感じることができます。新規事業のドラスティックさ、ダイナミックさを味わいながら、稀有な経験を積むことができます。 ・ご自身のご志向や能力に応じて、メタバース・エンタメコンテンツ・IPビジネスなど広い事業ドメインに関わることもできます。 ・試行錯誤をしながら、ご自身が制作に携わったものが、ライブ配信などでリアルタイムに動く景色を見ることができます。また当社が現在開発しているものは、前例のないものであり、そういったものに関わることでご自身のキャリアにも繋がる経験を積むことができます。 ※現在は基本的に在宅勤務を推奨しております。 |
給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿1-19-19恵比寿ビジネスタワー17/18F |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 在宅勤務 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 住宅手当 家族手当 育児支援制度 その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社ORENDA WORLD |
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職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_アートディレクター(ソーシャルゲーム) 、 デザイナー_3D_モーション(ソーシャルゲーム) |
業務内容 |
※2020年4月~在宅勤務を導入実施しております。 当ポジションでは出社をベースに週1~2日程度、在宅勤務が可能です。 【仕事内容】 当社の開発部にて、3Dアニメーター/モーションデザイナーとして各種プロジェクトでの制作をご担当頂きます。 入社直後はこれまでのご経験を活かせる業務からお任せします。 徐々に業務の幅を広げていただく想定ですので、キャリアアップを目指す方もぜひご応募ください。 ▼具体的には ・インゲームモーション制作(手付・モーションキャプチャ) ・カットシーン制作(手付・モーションキャプチャ) ・仕様書作成・確認 ・品質チェック、FB対応 ・モーションキャプチャ収録 モノづくりに関わりながらキャリアアップも目指せる環境です。 手が空いた時間にスキルアップのためにモーション作成・自主製作を行うこともできます。 ▼活用しているツールなど 主にMaya その他MotionBuilder/Unity/Unreal Engine/Photoshop/After Effects 【魅力】 役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。 ゲーム・遊技機・メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、経験を様々な開発手法に活かしながらチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。 ゲーム・ライブ配信などゲームエンジンを多用した開発で活躍するメンバーも多数在籍しております。 ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。 デザイン部署のメンバーは20~30代が中心に活躍。他者を尊重したコミュニケーションをとる方が多く、温和で和やかな雰囲気です。 未経験スタートから3D技術を習得した実績、ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の習得実績も多数ございます。 【配属先情報】 デザイン開発部は制作種別ごとに3つの課で構成されています。 【勤務地備考】 地方スタジオ勤務ご希望の方は、ご経験状況に応じて1~2年程度の東京本社勤務となる場合があります |
給与・報酬 |
想定年収350.4万円〜500.4万円 |
勤務地 | 東京都港区北青山一丁目3-6SIビル青山5階 |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 在宅勤務 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社ORENDA WORLD |
---|---|
職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(ソーシャルゲーム) |
業務内容 |
※2020年4月~在宅勤務を導入実施しております。 当ポジションでは出社をベースに週1~2日程度、在宅勤務が可能です。 【仕事内容】 当社の開発部にて、3Dキャラクターモデラーとして各種プロジェクトでの制作・監修業務をご担当頂きます。 入社直後はこれまでのご経験を活かせる業務からお任せし、徐々に業務の幅を広げていただく想定ですので、リードとしてキャリアアップを目指す方もぜひご応募ください。 ▼具体的には ・3Dキャラモデル制作 ・3Dモデルセットアップ制作 ・仕様書作成・確認 ・モデル品質チェック、FB対応、ディレクション(プロジェクト単位) ・取引先、制作会社との打ち合わせ対応 モノづくりに関わりながらキャリアアップを目指せる環境です。 【活用しているツール】 Maya/Photoshop/Substance Painter/Substance Designer/Zbrush/3D-Coat/Unity/Unreal Engine 【魅力】 役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。 ゲーム・遊技機・メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、経験を様々な開発手法に活かしながらチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。 デザイン部署のメンバーは20~30代が中心に活躍。他者を尊重したコミュニケーションをとる方が多く、温和で和やかな雰囲気です。 未経験スタートから3D技術を習得した実績、ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の習得実績も多数ございます。 【配属先情報】 デザイン開発部は制作種別ごとに3つの課で構成されています。 【勤務地備考】 地方スタジオ勤務ご希望の方は、ご経験状況に応じて1~2年程度の東京本社勤務となる場合があります |
給与・報酬 |
想定年収350.4万円〜500.4万円 |
勤務地 | 東京都港区北青山一丁目3-6SIビル青山5階 |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 在宅勤務 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社ORENDA WORLD |
---|---|
職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_背景(ソーシャルゲーム) |
業務内容 |
※2020年4月~在宅勤務を導入実施しております。 当ポジションでは出社をベースに週1~2日程度、在宅勤務が可能です。 【仕事内容】 当社の開発部にて、3D背景モデラーとして各種プロジェクトでの制作業務をご担当頂きます。 入社直後はこれまでのご経験を活かせる業務からお任せし、徐々に業務の幅を広げていただく想定ですので、リードとしてキャリアアップを目指す方もぜひご応募ください。 ▼具体的には ・3D背景モデル制作 ・仕様書作成・確認 ・モデル品質チェック、FB対応、ディレクション(プロジェクト単位) ・取引先、制作会社との打ち合わせ対応 モノづくりに関わりながらキャリアアップを目指せる環境です。 【活用しているツールなど】 Maya/Unity/Unreal Engine/Zbrush/Photoshop/Substance Designer/Substance Painter/Blender 【魅力】 役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。 ゲーム・遊技機・メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、経験を様々な開発手法に活かしながらチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。 ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。 デザイン部署のメンバーは20~30代が中心に活躍。他者を尊重したコミュニケーションをとる方が多く、温和で和やかな雰囲気です。 未経験スタートから3D技術を習得した実績、ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の習得実績も多数ございます。 【勤務地備考】 地方スタジオ勤務ご希望の方は、ご経験状況に応じて1~2年程度の東京本社勤務となる場合があります 【配属先情報】 デザイン開発部は制作種別ごとに3つの課で構成されています。 |
給与・報酬 |
想定年収350.4万円〜500.4万円 |
勤務地 | 東京都港区北青山一丁目3-6SIビル青山5階 |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 在宅勤務 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社イルカ |
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職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
業務内容 |
大型コンシューマーゲーム開発の3DCG制作における各デザイナーセクションのディレクション業務 ▼具体的な業務内容 ・制作進捗管理 ・品質管理 ・デザイン監修 ・各デザイナーセクションのマネジメント業務 など |
給与・報酬 |
想定年収600万円〜1000万円 |
勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
こだわり条件 | 学歴不問 服装自由 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 研修あり |
企業名 | 株式会社イルカ |
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職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 その他(コンシューマーゲーム) |
業務内容 |
【業務内容】 ・配信コンテンツのCG、VFXの制作・演出 ・ゲーム内のカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作 ・3Dモデルに適用するモーションデータ作成 ・3Dグラフィック全般のディレクション 【CGジェネラリストについて】 映像制作/カットシーン制作チームのメンバーとして上記「業務内容」をゲームやゲーム以外で映像作品を創造するため参画して頂きます。 映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。 |
給与・報酬 |
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勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 服装自由 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 研修あり その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社イルカ |
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職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_UI(ソーシャルゲーム) |
業務内容 |
【業務内容】 ・ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 ・各種セクションとの折衝・調整 |
給与・報酬 |
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勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 服装自由 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 研修あり その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社coly |
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職種 | デザイナー_2D_UI(ソーシャルゲーム) |
業務内容 |
【職務内容】 2024年5月のリリース直後から多くのユーザー様の支持を得ることができた「ブレイクマイケース」のUIデザイナー(リードデザイナー候補)を募集します。 あなたのクリエイティブが、ゲームの成長を支える原動力になります。 これまで培ってきた経験を活かし、業界トップクラスのタイトルに大きな影響を与える絶好の機会です! 【具体的には】 ・画面デザイン、遷移設計 ・企画やエンジニアと連携しながらの仕様策定および実装(Unity) ・ビジュアルデザイン制作(ロゴ、バナーなど) ・メンバーが制作したクリエイティブのフィードバック 【募集背景】 当社IPのブレイクマイケースにおけるゲーム事業の拡大に伴った人員増員のための募集です。 リードデザイナーとして、ご自身の意見・アイデアを反映させながらご自身のご経験を生かして、タイトルの拡大に関わっていけるポジションです。 【配属先】 IP事業本部 ブレイクマイケース事業部 UIデザインチーム 【転勤】 無 |
給与・報酬 |
想定年収350万円〜600万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂4-2-6住友不動産新赤坂ビル5F |
こだわり条件 | 女性が活躍 服装自由 即日スタート 経験者優遇 在宅勤務 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 住宅手当 家族手当 育児支援制度 その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社フレイムハーツ |
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職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
業務内容 |
【職務内容・必須スキル】 ▼キャラモデラー ・人型/メカ等のモデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・リギング ・ゲームエンジン上でのルック調整、実装 ・他、付随する関連業務 ・関係各所との連携、調整業務 【ツール/エンジン】 maya/Substance Painter/Photoshop/Unreal Engine 等 【所属部署】 クリエイティブディビジョン 【勤務地】 ※オフィスビルの目の前にはバス停があり、品川駅、新橋駅、渋谷駅、新宿駅からはバス一本で通うことが可能です |
給与・報酬 |
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勤務地 | 東京都港区南麻布3-20-1Daiwa麻布テラス B1F |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 服装自由 即日スタート 経験者優遇 在宅勤務 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 研修あり その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社フレイムハーツ |
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職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
業務内容 |
【概要】 ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集 今回のポジションは、HammerHead Studiosのリーダー候補となります。 【業務内容】 ・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作) ・各種モーションデータ修正 ・作画による手描きエフェクト表現 ・演出の案だしおよび作成 具体的には、ゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。 【所属部署】 HammerHead Studios 【勤務地】 ※オフィスビルの目の前にはバス停があり、品川駅、新橋駅、渋谷駅、新宿駅からはバス一本で通うことが可能です |
給与・報酬 |
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勤務地 | 東京都港区南麻布3-20-1Daiwa麻布テラスB1F |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 服装自由 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 研修あり その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社イルカ |
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職種 | デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) |
業務内容 |
【業務内容】 コンシューマーゲーム開発などにおけるイラストやデザイン提案/作成 コンセプトアート/キャラクターデザイン/背景作画/プロップデザイン/アイコンやロゴ、マークデザインなど |
給与・報酬 |
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勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 服装自由 即日スタート 経験者優遇 在宅勤務 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 研修あり その他特別制度あり |
企業名 | 株式会社イルカ |
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職種 | デザイナー_2D_アニメーション(ソーシャルゲーム) 、 デザイナー_3D_モーション(ソーシャルゲーム) |
業務内容 |
【業務内容】 ゲーム内におけるカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作業務 【カットシーンについて】 カットシーンとはゲームのオープニングやエンディング、会話やイベント時などに差し込まれるイベントシーンを指します。 ゲーム中のストーリーをビジュアル化し、ゲームの進行を牽引する映像制作を担当するセクションで、シナリオや絵コンテをもとに、プレイヤーにストーリーやキャラクターの心情を伝えていくシーンをゲーム中のアセットを用いて映像として表現します。 カットシーンの制作にあたっては、カメラワークやキャラクターのアニメーション、ゲームエンジンに実装するまでの一連の作業を担当していただきます。 ゲーム内のアセットを使用するので、関係するセクションと緊密に連携して進める必要があり、多くの人とコミュニケーションをとりながら制作を進めていただく事となります。 また、映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。 ゲーム開発が未経験であっても、これまで映像作品の制作を担当されている方でカットシーン制作に興味がある方は歓迎いたします。 |
給与・報酬 |
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勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
こだわり条件 | 学歴不問 服装自由 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 研修あり |
企業名 | 株式会社イルカ |
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職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
業務内容 |
・3D背景モデル作成 ・3Dキャラクターモデル作成 ・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定 ・3Dモデルに適用するモーションデータ作成 ・3Dヴィジュアルエフェクト(VFX)の作成 ・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 ・3Dグラフィック全般のディレクション |
給与・報酬 |
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勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
こだわり条件 | 学歴不問 服装自由 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 研修あり |