企業名 |
株式会社スタイルポート |
職種 |
システムエンジニア(Web)
、 その他(Web)
|
業務内容 |
【我々のミッション】
我々は「空間の選択に伴う後悔を0にする」をミッションに掲げた、デジタルツイン・ソリューションのスタートアップ企業です。その中で、サービスの開発を担うプロダクトグループのミッションは、大きく3つの軸があります。
・我々のもつ優れた技術・思想を具体的なサービスとして世に送り出す
・WEB×3Dによってもたらされる社会インパクトの創造と事業成長の加速
・VRを通じて「空間の選択に伴う後悔をゼロにする」というミッションを直接体現する
これから、ROOVがカバーする領域を大きく広げるフェーズに入り、データの管理システムから3D空間上のコミュニケーションツールまで、開発領域をぐんと広げていきます。そのために、斬新なアイディアを考えともに議論し、強力な推進力となる新しい仲間が必要不可欠です。
より大きく、新しく、わくわくするようなプロダクトを作り上げるために、ビジョンに向かって熱く、積極的かつオープンに議論を交わせる、そして共に信頼でき成果を分かち合えるメンバーを募集しています。
【3D Engineering Managerに求めること】
▼ミッション
Engineering Managerは、経営と開発をつなぐ極めて重要なポジションです。事業を加速するための次の中核メンバーとして、技術的なリーダーシップと同時にエンジニアチームの働きやキャリアなどをマネジメントいただきます。
スタイルポートの事業展開においてベースとしている二軸:「空間領域の拡張(デジタルツイン)」と「商流工程の拡張(CXプラットフォーム)」のなかで、3D Engineering Managerは特にデジタルツイン拡張軸において空間技術を活用したプロダクト進化や事業推進をリードいただきます。
▼業務イメージと期待値
顧客・市場からの要望と経営からの指針をうけ、グループマネージャーらと共に事業展開の方向性や方針において「なぜやるのか(WHY)」を示します。そして具体的なプロジェクトやサービス開発へつなげるに際し、プロダクトマネージャと共に何をやるのか(WHAT)とどうやってやるのか(HOW)を定め、遂行していきます。エンジニアリングマネージャーとしてHOWの比重が大きくなることは想定されますが、WHY、WHAT、HOWは定常的に他マネージャー陣と共同で定めていくことが求められます。
小さな居住空間から巨大な都市計画対象エリアの再現まで、デジタルツイン拡張の文脈は非常に広大です。そのレンジの中で様々な価値創出のチャンスがある一方で、空間技術を使った開発は多くの技術的・時間的チャレンジも伴います。3Dのエキスパートである必要はありませんが、一定度のリテラシーをもって空間再現のためのエンジニアリングと創出する価値の最大化を事業目線、ユーザー目線、開発目線を行き来しながら遂行していくこと、その推進力となることを期待します。
【テクノロジーと開発】
技術スタックを随時チームで検討を行い、見直しや新しいチャレンジを実施しています。
開発言語:Ruby、Go、TypeScript、JavaScript
Viewフレームワーク:Vue/Nuxt、React/Next、Three.js
アプリケーションフレームワーク:Ruby on Rails、Gin
インフラストラクチャ:AWS(EC2、ECS、RDS、S3、CloudFront、Elasticache、Lambda、API Gateway、AWS Batch、StepFunctionsなど)
データベース:RDS Aurora、DocumentDB、DynamoDB、Redis
CI/CD:CircleCI、GitHub Actions、AWS CodePipeline
監視・アラート:Sentry、UptimeRobot、PagerDuty
リポジトリ管理:GitHub
【リモートへの取り組み】
STYLEPORT、及びプロダクトグループでは、コロナ禍以前からリモートワークを重点的に取り組んでいます。メンバーは北海道から九州まで分散しており、日常業務においてはリモートを前提とした上で、適切な情報共有やコミュニケーション設計は何か、という点について継続的に議論を重ねています。メンバーが居住地や時間的な制約に囚われることなく、メンバーがよりよい人生を送り、そしてより大きな成果が出せるよう、全力で支援しています。
【メンバーシップとコミュニケーション】
私たちは、あらゆるメンバーが安心して自分を出し、オープンで建設的な議論ができるようチームビルディングを行なっています。心理的安全性を心がけたコミュニケーションを行い、また透明性を高める取り組みとして、ほとんどの議論は公開されたドキュメントとして整理しWikiやSlackなどで公開、情報格差を減らしています。日々のショートミーティングや気軽に集まるハドルなどを通じて、フットワークの軽いコミュニケーションを重ね、リモートにおける不安や不明瞭な問題にすばやくフォローできる体制を整えています。
また、コロナ禍により近年はなかなか全員が集まるという機会が少なくなっていますが、臨時的に集まって集中的な議論を行なったり、一同を介する機会を作るなどの取り組みも行なっています。
【より楽しい開発体験のために】
プロダクトグループでは、メンバーがよりよい開発体験ができるよう、チームにおける開発環境の整備・整理を進めています。
・コーディングルールや、gitブランチ戦略の整備
・日常的なミーティングからプロダクトの仕様まで、構造化されたドキュメンテーションの整備・推奨
・非同期で十分なものは非同期的なコミュニケーションを推奨。アクティビティをSlackに集約して情報の散逸の防止する
・AmplifyやGitHub Actionsなどを使用した高頻度デプロイ環境、SlackBotと連動したデプロイシステムの整備
・使用しているライブラリやスタックの適宜見直し、移行、リファクタリング
・Wrikeを使用した、チケットベースのタスク管理
・GitHubによるPRとコードレビュー、CI環境の整備
・figma、Miroをはじめとした、効率化ツールの積極的な導入
・開発者は好みのOS、好みのエディタで開発可能
・メンバーの自主的な提案や取り組みを推奨、変更・変化・導入・廃止への前向きな姿勢
これらは取り組みの一例です。今後も、開発環境の膠着化を阻止し、より効率的で楽しい開発環境を維持していきたいと考えています。
※フルリモート(リモート手当有)
|
応募条件 |
【応募資格(必須)】
・日本語によるコミュニケーション(文書・会話)
・事業の柱となるプロダクトの0→1や1→10フェーズでの開発・統括経験
・3D関連領域の基礎知識やリテラシー。例として:
- Unity、Unreal Engine、などのゲームエンジンや3Dを使ったシステムの存在や特性
- アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理
- 3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどの表現に関する基礎知識
【応募資格(歓迎)】
・同時に複数プロダクトやプロジェクトをリードした経験
・TypeScript、またはJavaScript、WebGL(WebGL2)に関する知識、知見
・モバイル端末におけるレンダリングに関する知識、知見
・アルゴリズム、データ構造に対する知識・知見
・アニメーション、インタラクションに関する興味・知識・知見
【求める人物像】
・抽象–具象を適切に切り替えながら課題解決に取り組める
・フラットでオープンなコミュニケーションができ、建設的な議論に取り組める
・適切な情報共有、フィードバック、アイディア共有が率先して行え、またそれらに対して前向きに傾聴できる
・テクノロジーやプロダクトに対する熱い情熱
・自分ごととしてオーナーシップを持てる
・創意工夫やチャレンジに拘り、高い成果のために自らを成⻑させ、メンバーの成長も促す
・相手が理解、納得できるように丁寧に伝える。相手が動かないのは自分にも責任があると考えられる
・組織を有機的に結びつける高いコミュニケーション能力がある
・開発関連の資料やドキュメントづくりの経験・スキルがある
|
勤務地 |
東京都渋谷区神宮前4-3-15東京セントラル表参道322号室 最寄駅:東京メトロ各線 表参道駅から徒歩2分
東京メトロ各線 明治神宮前駅から徒歩7分
JR山手線 原宿駅から徒歩11分 |
給与・報酬 |
想定年収800万円〜1200万円 . 特記事項:固定残業45時間を含む、45時間を超過した場合は別途支給
|
就業時間 |
特記事項:スーパーフレックス制(コアタイムなし、フレキシブルタイム5:00~22:00)
フレックスタイム制
|
待遇・福利厚生 |
健康保険,厚生年金保険,労災保険,雇用保険 交通費:交通費支給(月3万円まで) 特記事項:【休日休暇】
有給休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、産休・育休、週休2日制、土日祝日休み、年間休日120日以上
【福利厚生】
出張手当、表彰インセンティブ、在宅勤務手当、社員持株会制度
【受動喫煙防止情報】 屋内受動喫煙対策:対策あり
|
こだわり条件 |
女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 在宅勤務 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり |