28歳の山田翔太さん(仮名)は、東京の中堅ゲームデベロッパーでグラフィックデザイナーとして3年間働いていました。主に背景デザインを担当しながら、時にはキャラクターデザインも手がけるなど幅広く活躍していました。Adobe IllustratorやPhotoshopを使った2Dグラフィック制作を得意としており、仕事にも熱心に取り組んでいました。
ただ、次第に「グラフィック制作だけでなく、ゲーム全体の企画や方向性にも関わりたい」という思いが強くなっていったそうです。それに加えて、長時間の残業が続き、プライベートの時間がほとんど取れない状況にも悩んでいました。そんな中で転職を考え始め、「ゲーム制作の上流工程に携われる職場で働きたい」「もっとワークライフバランスを大切にしたい」という新たな目標を見つけました。
翔太さんはこれまでの仕事で背景やキャラクターデザインに携わりながら、グラフィックデザインのトレンドを追い続ける努力をしてきました。また、現場での経験を通じて、チームで協力する大切さやゲーム制作全体の流れをしっかり理解していたことも自信につながっていました。
転職活動では、これまでのスキルや経験を活かせる職場を探しつつ、自分の希望をしっかり伝えることを意識しました。特に、ゲーム業界に特化した転職エージェントを利用して「ワークライフバランスを重視したい」という希望を具体的に相談したのが大きな助けになったそうです。
その結果、大手ゲームパブリッシャー企業のアートディレクター補佐として採用が決まりました。新しい職場では、グラフィックデザインのスキルを活かしながら、ゲーム全体のビジュアルコンセプト作りにも関われるようになりました。さらに、以前の会社と比べて残業が大幅に減り、プライベートの時間もしっかり確保できるようになったことで、仕事と生活のバランスがぐっと良くなったそうです。
今回の転職は、これまでのスキルを活かしながら新しいキャリアを切り開き、ワークライフバランスの改善も実現できた成功例と言えます。