募集職種
◆ディレクター・プロデューサー
ディレクター候補 ※コンシューマタイトル全般 ▼
【業務内容】
当社家庭用ゲーム向けゲームソフトにおけるディレクション業務
・コンシューマーゲーム制作のディレクション業務
・「ゲームシステム」「シナリオ」「グラフィック」など、1本のゲームに含まれる要素の全体クオリティコントロール
・プロジェクトの開発スケジュール調整、管理、進行
【応募資格】
・コンシューマー向けゲーム制作のディレクター業務経験
・オフィス系ソフトウェアの使用経験
◆プランナー
ゲームプランナー ※龍が如くスタジオ ▼
【業務内容】
当社『龍が如く』スタジオにおけるプランニング業務をご担当いただきます。
■企画原案作成
■ゲーム仕様作成
■スクリプト実装
■シナリオ作成&演出モーション収録監督
■音声収録監督
■著名人キャスティング
■プロモーション計画等
※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、最適な業務を担当して頂きます。
【応募資格】
・コンシューマーゲームのプランナー経験
・仕様作成業務経験
・オフィス系ソフトウェアの使用経験
ゲームプランナー(リーダー候補) ※「ファンタシースター」シリーズ ▼
【業務内容】
「ファンタシースター」シリーズにおけるプランナーリーダー業務
「ファンタシースター」シリーズとは:1987年に同社初のオリジナルRPGとして発売されました。
その後多くの続編が発売され、2000年には『ファンタシースターオンライン』が家庭用ゲーム機初の3DネットワークRPGとして発売されました。
オンラインゲームとして10周年となる2010年には『ファンタシースターオンライン2』の発売が発表されました。2010年には同シリーズの公式サイトもオープンしています。
【応募資格】
・オンラインゲームまたは家庭用ゲームのプランナー経験
オンラインMO・MMORPG、またはコンシューマーゲーム(アクションやRPGなど)で中型規模以上のタイトルに、メインコンテンツに関する概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加した経験。
※スマートフォン用ゲームも規模によっては対象となります。
※メインコンテンツ=ゲームの主要な遊びの要素(ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは含みません。
ゲームプランナー ※コンシューマタイトル全般 ▼
【業務内容】
プロジェクトにおけるリーダーポジションをご担当いただきます。
・コンシューマ向けゲームの仕様作成
・調整業務
「ゲームシステム」「ゲームメッセージ」「パラメータ」「インターフェイス」など、多岐に渡る担当範囲で仕様を作成
・担当パートスタッフのスケジュール調整、管理、進行
※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて最適な業務を担当して頂きます。
【応募資格】
コンシューマタイトルの開発経験者
・リーダークラスを経験したことがある方
・独自のゲームシステム作成の経験者
・3Dアクションゲーム経験者
シナリオライター ※龍が如くスタジオ ▼
【業務内容】
当社『龍が如く』スタジオにおけるシナリオライティング業務をご担当いただきます。
・プロット作成
・シナリオ作成
・絵コンテ作成補助
・モーション収録補助
・音声収録補助
※シナリオライティングのみでなく、シナリオ派生の業務も補助役としてご担当頂きます。
【応募資格】
・映画、小説、ゲームでのシナリオライティング経験者
・オフィス系ソフトウェアの使用経験
◆デザイナー
エフェクトデザイナー ※コンシューマタイトル全般 ▼
【業務内容】
ゲーム内に登場するエフェクトの制作
【必須資格】
・3D ツール (MAYA、Softimage、3dsMAXいずれか)に精通している方
・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかでゲームエフェクト制作経験のある方
3Dキャラモデラ― ※コンシューマタイトル全般 ▼
【業務内容】
コンシューマタイトル(ハイエンド機)のゲーム内に登場するキャラクターのモデリング、テクスチャ、デザイン、シェーディングの制作をご担当いただきます。
【応募資格】
・MAYAに精通した方
・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方
・キャラクターか背景のデザイン経験のある方
モーションデザイナー ※龍が如くスタジオ ▼
【業務内容】
・キャラクターモーション制作
・キャラクターモーション制作及び外注管理
【応募資格】
・MAYAでのキャラクターモーション制作経験
・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方
・手付けアニメーション制作経験豊富な方
イベントデザイナー ※龍が如くスタジオ ▼
【業務内容】
イベントシーン、ムービーシーンにおけるモーション調整、ライティング制作、進行管理、外注管理
【応募資格】
・リアルタイムムービー制作経験
・MAYAに精通している方
キャラモデラー ※「ファンタシースター」シリーズ ▼
【業務内容】
ハイエンドキャラクターのモデリング、テクスチャ作成、ダイナミクスボーン調整業務
【応募資格】
■ キャラモデル作成担当
・「Maya」でハイエンドゲームのキャラモデル制作業務経験ある方
・ノーマルマップを使用したキャラモデルの制作経験必須
・Zbrush使用経験、必須
アイテムデザイナー ※「ファンタシースター」シリーズ ▼
【業務内容】
ハイエンドアクセサリーの外注管理、実装業務
【応募資格】
外部作成のキャラモデル監修業務、
キャラモデルの修正&調整、ポリゴンリダクション業務
武器、アクセサリや各種アイテム、プロップの制作、管理、調整
・コンシューマーもしくはPCゲームコンテンツにかかわったことのある人員。
・要「Maya」の業務経験
・多数のアイテムの管理、制作、修正業務経験必須
・要キャラモデルの制作経験
・要キャラモーションの制作経験
モーションデザイナー ※「ファンタシースター」シリーズ ▼
【業務内容】
バトルアクションにおける、キャラクターまたはモンスターモーション作成
【応募資格】
■モーション作成、
・コンシューマーもしくはPCゲーム、スマートフォンコンテンツ、
遊技機でモーション作成にかかわったことのある方
・要「Maya」でのモーション作業経験(手付作業経験必須/キャプチャ修正経験のみ不可)
・要一般的なリグ、スキンの設定経験
イベントデザイナー ※「ファンタシースター」シリーズ ▼
【業務内容】
イベントシーンのモーション作成、キャプチャー調整、カット割り、カメラワーク、ライティング制作
【応募資格】
■イベントシーン作成、
・イベント作成業務の担当経験必須(PS2以上、携帯機のみは含まず)
(カメラ、モーション、ライト等の演出に優れる方)
・要「Maya」「3DSMAX」でのモーション、カメラセットの業務経験
◆プログラマ
サーバプログラマ ※「ファンタシースター」シリーズ ▼
【業務内容】
オンラインゲーム開発におけるプログラミング
「ファンタシースター」シリーズなどのオンラインゲームが中心
『ファンタシースターオンライン2』のサーバー
アプリケーションのプログラミング
・ゲームサーバーの設計・開発
・運営、運用に必要なツール開発
【応募資格】
・C++を用いた商用のオンラインゲーム(家庭用・PC・スマートフォン・アーケード)のサーバープログラム開発経験
・RDBMS を利用したプログラム開発経験
システムプログラマ ※コンシューマ部門 ▼
【業務内容】
・開発タイトルにおけるテクニカルサポート業務
・ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
・開発環境の構築/管理
【応募資格】
・C++言語でのコンシューマゲームタイトルの開発実務経験3年以上。
・C#言語でのWindowsツール開発実務経験1年以上
グラフィックスプログラマ ※コンシューマ部門 ▼
【業務内容】
・社内ゲームエンジンのグラフィックスプログラミング業務。
・シェーダー制作、タイトル要件に応じた描画表現の検証、描画パイプラインのカスタマイズなど。
【応募資格】
・C++言語でのコンシューマゲームタイトルの開発実務経験3年以上。
・シェーダー言語(Cg, HLSL)の実務経験1年以上。
ゲームプログラマ クライアントサイド ※「ファンタシースター」シリーズ ▼
【業務内容】
オンラインゲーム開発におけるプログラミング
「ファンタシースター」シリーズなどのオンラインゲームが中心
『ファンタシースターオンライン2』のクライアントアプリケーションのプログラミング
・クライアントの設計・開発
・運営、運用に必要なツール開発
【応募資格】
・C++を用いた商用の3Dゲーム(家庭用・PC・スマートフォン・アーケード)のプログラム開発経験
ネットワークプログラマ ※コンシューマタイトル全般 ▼
【業務内容】
コンシューマゲーム開発のプログラミング業務。
ゲームのオンライン対応に必要なネットワークシステムの設計およびプログラミング。
【応募資格】
・C++言語でのコンシューマゲームタイトルの開発実務経験3年以上。
・ゲームタイトルでのネットワークプログラミング(socket、P2P通信、クライアントサイド開発)の実務経験1年以上。
クライアントプログラマ ※龍が如くスタジオ ▼
【業務内容】
・家庭用ゲームタイトルの開発
・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計・開発
【応募資格】
・C/C++言語でのゲーム開発実務経験