クリーク・アンド・リバー社は7月20日(土)、NHN PlayArt株式会社の「デザイナー向け中途採用説明会&選考会」を開催します。
『#コンパス 戦闘摂理解析システム」『LINE:ディズニーツムツム』『妖怪ウォッチぷにぷに』等人気タイトルでおなじみのスマートフォンゲーム開発会社、NHN PlayArt株式会社。
現在『#コンパス 戦闘摂理解析システム』や新規3Dゲームを制作している開発スタジオにてデザイナー職(ゲーム3Dデザイナー・3Dモーションデザイナー)の仲間を積極採用しています。
説明会当日は、アートディレクターの方2名にご登壇いただき、トークセッション形式で、会社のこと、制作現場のこと、キャリアについてなどWeb上では知ることのできない生の情報をお話いただきます。
また、この日に限り、ご希望いただいた方全員と1次面接を実施いたします!
NHN PlayArtに少しでもご興味をお持ちの方はお気軽にご参加ください。
一人でも多くの方にお会いできることを楽しみにしております!
※今回は3Dモデル/モーションのお話がメインとなりますが、エフェクトデザイナー(2D/3D)や
2Dゲームグラフィックデザイナーも募集しておりますので、ご興味がある方はお気軽にご参加ください。
応募は締め切りました。
募集は終了しましたが、引き続き求人への応募は受け付けています。
2019年7月20日(土) 13:00~16:00(受付開始 12:30~)
※面接は希望者のみ/終了時間は前後する可能性があります。
※当日の混雑具合により、面接まで少々お待ちいただく場合がありますのでご了承ください。
※説明会の運営・応募受付はクリーク・アンド・リバー社が代行しています。
株式会社クリーク・アンド・リバー社 東京本社 5階 ホールC
東京都港区新橋四丁目1番1号 新虎通りCORE
地図はこちら
藤田 大介氏
1996年に関西のディベロッパーでキャリアスタート。
コンシューマー16年、スマホゲーム7年と主に背景アーティストを中心に経験を積みアートディレクター、マネージャー職へとキャリアを積む。
東京への転勤を切っ掛けにNHNPlayartへ転職。
現在はスタジオのデザインマネージャーとして#コンパスのアートディレクターと新規開発などに従事。
橋爪 奈緒美氏
2000年から関西のデベロッパーでキャリアスタート。
コンシューマーゲームや携帯ゲーム開発に携わった後、上京。
NHNPlayartではカジュアルゲームやマスコットキャラクターのデザインを経験した後、主にモーションデザイナーとして経験を積む。
現在は新規開発タイトルのアートディレクターとして従事。
・ゲーム3Dデザイナー
・3Dモーションデザイナー
無料
■筆記用具(メモをおとりいただくためにご持参ください)
■履歴書、職務経歴書、ポートフォリオ(面接をご希望される方はご提出いただきます)
※その他、過去の実績をアピールできるような資料があればご持参ください。
※当日は面接時に閲覧できる環境がご用意できません。印刷したもの、あるいはPC・タブレットなどをご持参ください。
軽装でお越しください。
※当日、希望者はその場で一次面接を実施しますが、ラフな服装で問題ありません。
20名
2019年7月19日(金)18:30
株式会社クリーク・アンド・リバー社
NHN PlayArt株式会社
応募は締め切りました。
募集は終了しましたが、引き続き求人への応募は受け付けています。