株式会社クリーク・アンド・リバー社は、株式会社バンダイナムコオンラインの中途採用説明会&選考会を【東京・大阪】で初開催します。

株式会社バンダイオンラインでは、ワールドワイドで会員数240万人を超えるPCオンラインゲーム『機動戦士ガンダムオンライン』を開発から運営に至るまで一貫して行っておりますが、すでに次世代の主力コンテンツ誕生へ向けて、開発もスタートしております。

UE4環境開発経験をお持ちの方やチーム協力型対戦ゲームが大好きな方など、ご自身の「クリエイターとしてのスキル」を発揮して即戦力として私たちのこのプロジェクトにご参加頂ける方を大募集しております。

まずは『話を聞いてみる』というスタンスでも構いません。ご興味をお持ちの方はこの機会にぜひご参加ください。
皆様のご参加を心よりお待ちしています。

募集は終了しましたが、引き続き求人への応募は受け付けています。

バンダイナムコオンライン求人一覧

開催概要

■大阪開催

2018年9月8日(土)

スケジュール

13:30~14:00
受付
14:00~15:00
人事採用チームより会社説明・質疑応答、現場クリエイターからの仕事説明
15:00~17:00
一次個別面接

※希望者のみ/終了時間は前後する可能性があります。
※当日の混雑具合により、面接まで少々お待ちいただく場合がありますのでご了承ください。
※説明会の運営・応募受付はクリーク・アンド・リバー社が代行しています。

場所

【大阪】TKPガーデンシティPREMIUM心斎橋
大阪府大阪市中央区南船場4-3-2
アクセス・地図:https://www.kashikaigishitsu.net/facilitys/gcp-shinsaibashi/access/


■東京開催

2018年9月9日(日)

スケジュール

13:30~14:00
受付
14:00~15:00
人事採用チームより会社説明・質疑応答、現場クリエイターからの仕事説明
15:00~17:00
一次個別面接

※希望者のみ/終了時間は前後する可能性があります。
※当日の混雑具合により、面接まで少々お待ちいただく場合がありますのでご了承ください。
※説明会の運営・応募受付はクリーク・アンド・リバー社が代行しています。

場所

バンダイナムコ未来研究所
東京都港区芝5-37-8
アクセス・地図:https://www.bandainamco-ol.co.jp/recruit/company/


登壇者氏名/プロフィール

土肥孝徳
第1プロダクション エンジニア/ディレクター

2011年に中途入社。
エンジニアとしてガンダムオンラインの開発等に従事。
現在開発中のプロジェクトにおいては、エンジニアとして開発に携わりつつディレクションを兼務している。


阪中雄二
第1プロダクション ビジュアルデザイナー

2014年に中途入社。
現在開発中のプロジェクトにおいて、UnrealEngine4やSubstanceDesigner・Painterを使用したハイエンドの3Dモデル制作に従事。
ワークフローの構築、制作のサポート、クオリティ管理業務などを行っている。


菅原直哉
第1プロダクション アシスタントマネージャー/リードビジュアルデザイナー

2014年に中途入社。
現在開発中のプロジェクトにおいて、UnrealEngine4やHoudiniを使用したハイエンドのエフェクト制作に従事。
2016年から リードデザイナーとして開発に携わるデザイナーの管理やサポート業務なども兼務している。


参加費

無料

服装

軽装でお越しください。
※当日、希望者はその場で一次面接を実施しますが、ラフな服装で問題ありません。

持ち物

■筆記用具(メモをおとりいただくためにご持参ください)
■履歴書、職務経歴書(面接をご希望される方はご提出いただきます)
■作品集、ポートフォリオ(デザイナー職で選考をご希望の方は必要です)
その他、過去の実績をアピールできるような資料があればご持参ください。

※当日は面接時に閲覧できる環境がご用意できません。
印刷したもの、あるいはPC・タブレットなどをご持参ください。


応募締切

大阪・東京会場どちらも:9/7(金)18:00まで

※各会場、定員になり次第締め切りますのでお早めにお申し込みください。

募集職種

◆デザイナー

【業務内容】

ハイエンドPCをプラットフォームとするネットワークゲームの背景モデル制作業務に従事していただきます。 個々のキャリアビジョンにあわせて幅広い業務をお任せします。

【必須の実務経験と能力】

・3DCGソフトウェアを用いた背景制作の実務経験(3年以上)

【望ましい実務経験と能力】

・ゲーム性や遊びを考慮した背景設計、空間デザインが得意な方
・コンシューマーのゲーム開発経験(PS4、XBOX Oneといったハイエンドタイトル経験があれば優遇)
・SubstanceDesigner、SubstancePainterでの制作経験のある方
・Unreal Engine 4 等のゲームエンジンを用いた開発経験のある方

【業務内容】

ハイエンドPCやタブレット・スマートフォンをプラットフォームとする ネットワークゲームのキャラクターモデル制作業務に従事していただきます。
また、モデル制作における外部発注、管理業務なども担当していただきます。

【必須の実務経験と能力】

・3DCGソフトウェアを用いたキャラクターモデル制作の実務経験(2年以上)
・コンシューマーゲームやスマートデバイスにおけるゲーム開発経験
・モデル制作におけるリーダー業務、外部管理業務の経験のある方
・PBR(物理ベースレンダリング)の基本を理解している方
・SubstanceDesigner、SubstancePainterでの制作経験(個人制作でも可)

【望ましい実務経験と能力】

・基礎デッサン力のある方
・スクリプトなどの制作経験があるまたは興味のある方
・ハードサーフェスモデリングの制作経験(個人制作でも可)
・Unreal Engine 4 等のゲームエンジンを用いた開発経験のある方

【業務内容】

コンセプトアート、キャラクターデザイン、背景デザインなど商品の魅力やコンセプトを消費者に伝えるアートワーク業務をお任せします。
また、デザイン制作における外部発注、管理業務など、幅広いご経験が可能です。

【必須の実務経験と能力】

・基礎デッサン力のある方
・業務内容にあるような各種デザイン制作の実務経験

【望ましい実務経験と能力】

・グローバル市場にむけたデザインが考えられる方
・スタッフの進捗管理、外注管理などの管理業務に興味のある方
・コンシューマーゲームやスマートデバイスにおけるゲーム開発経験
・Unreal Engine 4 等のゲームエンジンを用いた開発の経験

【業務内容】

ハイエンドPCをプラットフォームとするネットワークゲームのエフェクト制作業務に従事していただきます。
ご経験にあわせて、エフェクト制作における外部発注、管理業務などをお任せします。

【必須の実務経験と能力】

・3DCGソフトウェア、パーティクルツールを用いたエフェクト制作の実務経験(3年以上)
・コンシューマー ハイエンドタイトルの開発経験

【望ましい実務経験と能力】

・エフェクト制作のリーダー業務経験のある方
・3DCGソフトの流体関連機能の扱いが得意な方
・シェーダー、マテリアル制作経験のある方
・Houdiniでの制作経験のある方(個人、実務問わず)
・Unreal Engine 4 等のゲームエンジンを用いた開発の経験、興味のある方
・スクリプトなどの制作経験があるまたは興味のある方

【業務内容】

ハイエンドPCやタブレット・スマートフォンをプラットフォームとするネットワークゲームのUIレイアウト制作やアニメーション制作、アイコンデザイン制作等の業務に従事していただきます。
ご経験にあわせて、UI制作における外部発注、管理業務などをお任せします。

【必須の実務経験と能力】

・コンシューマーゲームやスマートデバイスにおける開発経験
(PS4、XBOX Oneといったハイエンドタイトル経験があれば優遇)

【望ましい実務経験と能力】

・ゲーム全体UIシーケンスの設計経験のある方
・Unreal Engine 4 等のゲームエンジンを用いた開発の経験、興味のある方

【業務内容】

ハイエンドPCをプラットフォームとするネットワークゲームのモビルスーツモーション制作やイベントシーン制作等の業務に従事していただきます。
経験豊富な弊社スタッフにつき、実践を通してご自身のスキルをUPをはかれる環境です。モーション制作における外部発注、管理業務などもございます。

【必須の実務経験と能力】
・3DCGソフトウェアでのモーション作成経験(個人、実務問わず)

【望ましい実務経験と能力】
・制作ワークフロー構築に興味のある方
・Unreal Engine 4 等のゲームエンジンを用いた開発の経験、興味のある方
・スタッフの進捗管理、外注管理などの管理業務に興味のある方
・スクリプトなどの制作経験があるまたは興味のある方

◆プランナー

【業務内容】

ハイエンドPCのネットワークゲームのMAPレベルデザイン業務に従事していただきます。

【必須の実務経験と能力】

・ネットワークゲームのレベルデザイン実務経験をお持ちの方
・Excelを用いた簡単な関数を使ったデータ設定や参照作業の経験
・Excel/PowerPoint等を用いた資料作成業務の経験

【望ましい実務経験と能力】

・Unreal Engine 4 等のゲームエンジンを用いた開発の経験、興味のある方
・SQLを用いたデータ抽出業務の経験
・3ds Max、Maya等の3D制作ソフトを用いたCG制作業務の経験
・TPS、FPSゲームのハイレベルなプレイヤー経験

【業務内容】

ハイエンドPCやタブレット・スマートフォンをプラットフォームとするネットワークゲームの運営業務全般に従事していただきます。

【必須の実務経験と能力】

・ネットワークゲームの運営実務経験(1年以上)
・Excel/PowerPoint等を用いた資料作成業務の経験
・豊富なネットワークゲームのプレイ経験
・コミュニケーションスキルの高い方

【望ましい実務経験と能力】

・ゲームデータ/KPI分析の実務経験をお持ちの方
・Photoshop等を用いた画像編集業務の経験
・EDIUS Pro、Premiere等を用いた動画編集業務の経験
・英語、中国語読解力
・カスタマーサポートの実務経験(メール/電話問わず)

◆プログラマ

【業務内容】

PC向けネットワークゲームの開発に従事していただきます。
当社では、クライアントサイド/サーバーサイドのプログラム開発、インフラの構築/運用などネットワークゲームの開発/運営に関わるエンジニアリングを一貫して担当いただくポリシーのため、幅広いご経験が可能です。

【必須の実務経験と能力】

・C/C++ によるソフトウェア開発経験
・ゲームを面白くすることに興味がある方

【望ましい実務経験と能力】

・ネットワークゲームの開発経験
・Unreal Engine 4 等のゲームエンジンを用いた開発経験

募集は終了しましたが、引き続き求人への応募は受け付けています。

バンダイナムコオンライン求人一覧