お申し込みはこちら※上記よりお申込みをいただきましたら、弊社会員ページ(マイページ)のメールをお送りいたします。 ※既存会員へは配信されません。
株式会社クリーク・アンド・リバー社は、株式会社セガゲームスの中途採用説明会&選考会を東京と大阪で開催します。 ゲームというエンタテインメントを通じて、『感動と楽しさを世界へ』届けることを目指すセガゲームスが、PCゲーム・家庭用ゲーム機事業において、コンシューマタイトルの新規プロジェクトメンバーおよびオンラインゲームタイトルのプロジェクトメンバーを大募集! 『龍が如く』『ソニック』『ヴァルキュリア』シリーズや『ファンタシースター』シリーズなど、新規タイトルを含む各種クリエイターを募集します。
今回はコンシューマ、オンラインゲーム各部門の複数のプロジェクトで採用を予定しています。 説明会では、人事部門のみならず、各開発部門の担当者が登壇し、プロジェクトの詳細に関してもご説明します。 まずは「話を聞いてみる」というスタンスでも構いません。 セガゲームスにご興味をお持ちの方は、この機会にぜひご参加ください。

募集は終了しましたが、引き続き求人への応募は受け付けています。

セガゲームス求人一覧

東京開催

日時

2018年5月12日(土)13:00~(受付12:30~)

スケジュール

12:30~13:00
受付
13:00~14:00
セガゲームス人事担当者より会社説明 コンシューマコンテンツ部門、オンラインコンテンツ部門の開発担当者より開発プロジェクトや、募集内容について説明 質疑応答
14:00~16:00
一次個別面接開始 ※希望者のみ/終了時間は前後する可能性があります。 ※当日の混雑具合により、面接までお待ちいただく場合があります。ご了承くださいますようお願いします。 ※説明会の運営・応募受付はクリーク・アンド・リバー社が委託代行しています。

場所

株式会社クリーク・アンド・リバー社 本社2F 〒102-0083 東京都千代田区麹町2丁目10番9号 C&Rグループビル https://www.cri.co.jp/about_us/map.html 東京メトロ半蔵門線 半蔵門駅3a番出口・4番出口より徒歩2分 東京メトロ有楽町線 麹町駅3番出口より徒歩5分

日時

2018年5月26日(土)13:00~(受付12:30~)

スケジュール

12:30~13:00
受付
13:00~14:00
セガゲームス人事担当者より会社説明 コンシューマコンテンツ部門、オンラインコンテンツ部門の開発担当者より開発プロジェクトや、募集内容について説明 質疑応答
14:00~16:00
一次個別面接開始 ※希望者のみ/終了時間は前後する可能性があります。 ※当日の混雑具合により、面接までお待ちいただく場合があります。ご了承くださいますようお願いします。 ※説明会の運営・応募受付はクリーク・アンド・リバー社が委託代行しています。

場所

TKPガーデンシティPREMIUM心斎橋 ヒューリック心斎橋ビル4F 大阪府大阪市中央区南船場4-3-2 https://www.kashikaigishitsu.net/facilitys/gcp-shinsaibashi/access/ 大阪市営地下鉄御堂筋線 心斎橋駅 3番出口 徒歩2分

参加費

無料

服装

軽装でお越しください。 ※当日、希望者はその場で一次面接を実施しますが、ラフな服装で問題ありません。

定員

東京80名 大阪50名

持ち物

●筆記用具・メモ ●履歴書、職務経歴書 ※東京参加は5/10(木)大阪参加者は5/24(木)までに事前に送付いただいている場合、当日のご持参は不要です。 ●作品集、ポートフォリオ ※デザイナー職で選考をご希望の方は必須です。 ※東京参加は5/10(木)大阪参加者は5/24(木)までに事前に送付いただいている場合、当日のご持参は不要です。

応募締切

東京開催 5/11(金)18:00まで 大阪開催 5/25(金)18:00まで ※各会場、定員になり次第締め切りますのでお早めにお申し込みください。

募集職種

◆ディレクター・プロデューサー

 

ゲームディレクター ※スマートフォンタイトル

 

【職務内容】

コンシューマ・スマートフォン向けゲームソフトにおけるディレクション業務をご担当していただきます。 ・「ゲームシステム」「シナリオ」「グラフィック」など、1本のゲームに含まれる要素の全体クオリティコントロール ・プロジェクトの開発スケジュール調整、管理、進行

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・コンシューマーあるいはスマートフォン向けゲーム制作のディレクター業務の経験が3年以上ある方 ・オフィス系ソフトウェアの使用経験
 

アシスタントプロデューサー ※龍が如くスタジオ

 

【職務内容】

当社「龍が如くスタジオ」におけるアシスタントプロデューサー業務 ・プロデューサーのアシスタント業務 ・プロモーションパブリシティ業務 ・国内外の外部制作会社と進行計画立案や契約、進捗管理 ※龍が如くスタジオとは 『龍が如く』シリーズを主に製作している大規模プロジェクトチームです。 ハイエンドプラットフォームでのタイトル開発を主業務とする開発チームです。 プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。 http://ryu-ga-gotoku.com/

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験 ・ライセンス業務経験者 ・映像制作会社での実務経験 ・オフィス系ソフトウェアの使用経験 <求められる人物像> ・ゲーム作りに関して強い情熱をお持ちの方 ・コミュニケーション能力が高く、協調性がある方 ・成長意欲があり熱意を持って業務に取り組める方
 

プロデューサー候補 ※コンシューマタイトル全般

 

【職務内容】

中規模タイトルのプロデュース or 大規模タイトルのAP担当

【応募資格】

<応募資格【必須】> コンシューマタイトルのディレクター・プロデューサーの経験

◆プランナー

 

ゲームプランナー ※コンシューマ・スマホタイトル

 

【職務内容】

コンシューマゲームソフト・スマートフォン向けゲームソフトにおけるプランニング業務をご担当いただきます。 ・コンシューマーあるいはスマートフォン向けゲームの仕様作成・調整業務 ・「ゲームシステム」「ゲームメッセージ」「パラメータ」「インターフェイス」など、多岐に渡る担当範囲で仕様を作成 ・担当パートスタッフのスケジュール調整、管理、進行

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・コンシューマーあるいはスマートフォン向けゲームのプランナー、仕様作成業務経験 ・オフィス系ソフトウェアの使用経験 <求められる人物像> ・ゲーム作りに関して強い情熱をお持ちの方 ・インターフェイス、システムなど、多岐にわたって仕様を作成できる方 ・企画力があり、それを論理的に説明・提案することができる方 ・コミュニケーション能力が高く、協調性がある方 ・成長意欲があり熱意を持って業務に取り組める方
 

ゲームプランナー ※龍が如くスタジオ

 

【職務内容】

当社『龍が如く』スタジオにおけるプランニング業務をご担当いただきます。 ・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成 ・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督 ・音声収録監督 ・著名人キャスティング ・プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、最適な業務を担当して頂きます。 プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。 ※龍が如くスタジオとは 『龍が如く』シリーズを主に製作している大規模プロジェクトチームです。 ハイエンドプラットフォームでのタイトル開発を主業務とする開発チームです。 プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。 <公式サイト> http://ryu-ga-gotoku.com/

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上 ・オフィス系ソフトウェアの使用経験 <求める人物像> ・ゲーム作りに関して強い情熱をお持ちの方 ・インターフェイス、システムなど、多岐にわたって仕様を作成できる方 ・企画力があり、それを論理的に説明・提案することができる方 ・コミュニケーション能力が高く、協調性がある方 ・成長意欲があり熱意を持って業務に取り組める方
 

ゲームプランナー(メンバークラス)

※「ファンタシースター」シリーズ
 

【職務内容】

オンラインゲームにおける各コンテンツ仕様書の作成等をご担当いただきます。 ※『ファンタシースター』シリーズなどのオンラインゲームが中心となります ・原案・企画書作成 ・仕様書作成 ・ゲームの調整 ・現場スケジュール管理、制作進行 ・外部との調整、折衝 「ファンタシースター」シリーズとは:1987年に同社初のオリジナルRPGとして発売されました。 その後多くの続編が発売され、2000年には『ファンタシースターオンライン』が家庭用ゲーム機初の3DネットワークRPGとして発売されました。 オンラインゲームとして10周年となる2010年には『ファンタシースターオンライン2』の発売が発表されました。2010年には同シリーズの公式サイトもオープンしています。 <公式サイト> http://phantasystar.sega.jp

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・ゲーム開発の仕様作成経験3年以上 <優遇条件> ・「ファンタシースター」シリーズの開発に意欲のある方 ・3DアクションやFPSの開発の実務経験のある方 <求める人物像> ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・オンラインゲームのプレイ経験・知識が豊富な方
 

ゲームプランナー(リーダー候補) ※「ファンタシースター」シリーズ

 

【職務内容】

「ファンタシースター」シリーズにおけるプランナーリーダー業務 「ファンタシースター」シリーズとは:1987年に同社初のオリジナルRPGとして発売されました。 その後多くの続編が発売され、2000年には「ファンタシースターオンライン」が家庭用ゲーム機初の3DネットワークRPGとして発売されました。 オンラインゲームとして10周年となる2010年には「ファンタシースターオンライン2」の発売が発表されました。2010年には同シリーズの公式サイトもオープンしています。 <公式サイト> http://phantasystar.sega.jp

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・オンラインゲームまたは家庭用ゲームのプランナー経験 オンラインMO・MMORPG、またはコンシューマーゲーム(アクションやRPGなど)で中型規模以上のタイトルに、メインコンテンツに関する概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加した経験。 ※スマートフォン用ゲームも規模によっては対象となります。 ※メインコンテンツ=ゲームの主要な遊びの要素(ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは含みません。 <優遇条件> ・パートリーダー経験がある方 ・海外ゲーム、オンラインゲーム、家庭用RPGなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方 <求める人物像> ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方
 

UI仕様作成プランナー ※「ファンタシースター」シリーズ

 

【職務内容】

「ファンタシースター」シリーズにおけるUIプランナー(概要書・仕様書作成・進行管理等)業務 「ファンタシースター」シリーズとは:1987年に同社初のオリジナルRPGとして発売されました。 その後多くの続編が発売され、2000年には「ファンタシースターオンライン」が家庭用ゲーム機初の3DネットワークRPGとして発売されました。 オンラインゲームとして10周年となる2010年には「ファンタシースターオンライン2」の発売が発表されました。2010年には同シリーズの公式サイトもオープンしています。 <公式サイト> http://phantasystar.sega.jp

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・ゲーム内UIのプランナー経験 中型規模以上かつリリース済のゲームタイトルに、ゲーム内UI(ユーザーインターフェース)に関する概要書・仕様書作成プランナーとして2年以上参加した経験。 ※スマートフォン用ゲームも規模によっては対象となります。 ※Webなどゲーム外のUIは対象外です。 <求める人物像> ・海外ゲーム、オンラインゲーム、家庭用RPGなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方

◆プログラマ

 

システムプログラマ ※コンシューマ部門

 

【職務内容】

・開発タイトルにおけるテクニカルサポート業務 ・ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発 ・開発環境の構築/管理

【応募資格】

・C++言語でのコンシューマゲームタイトルの開発実務経験3年以上。 ・C#言語でのWindowsツール開発実務経験1年以上
 

グラフィックスプログラマ ※コンシューマ部門

 

【職務内容】

・社内ゲームエンジンのグラフィックスプログラミング業務。 ・シェーダー制作、タイトル要件に応じた描画表現の検証、描画パイプラインのカスタマイズなど。

【応募資格】

・C++言語でのコンシューマゲームタイトルの開発実務経験3年以上。 ・シェーダー言語(Cg, HLSL)の実務経験1年以上。
 

クライアントプログラマ ※「ファンタシースター」シリーズ

 

【職務内容】

オンラインゲーム開発におけるプログラミング 「ファンタシースター」シリーズなどのオンラインゲームが中心 『ファンタシースターオンライン2』のクライアントアプリケーションのプログラミング ・クライアントの設計・開発 ・運営、運用に必要なツール開発

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・C++を用いた商用の3Dゲーム(家庭用・PC・スマートフォン・アーケード)のプログラム開発経験 <推奨スキル> ・3Dアクションゲームの開発経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・C#によるプログラム開発経験 ・STL, Boostの使用経験
 

サーバプログラマ ※「ファンタシースター」シリーズ

 

【職務内容】

オンラインゲーム開発におけるプログラミング 「ファンタシースター」シリーズなどのオンラインゲームが中心 『ファンタシースターオンライン2』のサーバー アプリケーションのプログラミング ・ゲームサーバーの設計・開発 ・運営、運用に必要なツール開発

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・C++を用いた商用のオンラインゲーム(家庭用・PC・スマートフォン・アーケード)のサーバープログラム開発経験 ・RDBMS を利用したプログラム開発経験 <推奨スキル> ・C#によるプログラム開発経験 ・STL, Boostの使用経験 <求める人物像> ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方

◆デザイナー

 

キャラクターデザイナー ※コンシューマタイトル全般

 

【職務内容】

・キャラクターデザイン/モデル制作 ・メカ系キャラクターデザイン/モデル制作 ・キャラクターモデル制作及び外注管理

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・MAYAに精通している方 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 ・キャラクターモデル制作経験 <推奨スキル> ・SF、ファンタジー、デフォルメ、リアル系まで幅広い経験のある方 ・デザインもできる方 ・ハイエンドゲームエンジン経験のある方
 

エフェクトデザイナー ※コンシューマタイトル全般

 

【職務内容】

ゲーム内に登場するエフェクトの制作

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・3D ツール (MAYA、Softimage、3dsMAXいずれか)に精通している方 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかでゲームエフェクト制作経験のある方 <推奨スキル> ・AEでのデータ作成経験 ・Houdiniでのデータ作成経験
 

モーションデザイナー(キャラクターモーション、カットシーン制作) ※コンシューマタイトル全般

 

【職務内容】

・カットシーン制作 ・キャラクターモーション制作 ・キャラクターモーション制作及び外注管理

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・MAYAでのキャラクターモーション制作経験 ・カットシーン制作経験 ・モーションキャプチャ、手付などキャラクターアニメーション制作経験 <推奨スキル> ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方
 

背景デザイナー ※コンシューマタイトル全般

 

【職務内容】

・背景デザイン/モデル制作 ・背景モデル制作及び外注管理

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・MAYAに精通した方 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 <推奨スキル> ・SF、ファンタジー、デフォルメ、リアル系まで幅広い経験のある方 ・デザインもできる方 ・ハイエンドゲームエンジン経験のある方
 

UIデザイナー ※コンシューマタイトル全般

 

【職務内容】

ゲーム内に登場するUIデザイナー制作を担当していただきます。

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox OneのいずれかのUI制作経験のある方 <推奨スキル・経験> ・モーショングラフィック制作経験のある方
 

モーションデザイナー ※コンシューマタイトル全般

 

【職務内容】

・キャラクターモーション制作 ・キャラクターモーション制作及び外注管理

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・MAYAでのキャラクターモーション制作経験 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 ・手付けアニメーション制作経験豊富な方
 

フェイシャルモーションデザイナー ※龍が如くスタジオ

 

【職務内容】

ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイスMotionの制作および関連業務全般を担当して頂きます。 オリジナルな開発環境の構築、改善、Setup、ダイナミクス、ワークフロー等々の構築および改善、テクニカルアート的な業務も含まれます。

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・3D ツール (MAYA、Softimage、3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方 <推奨スキル> ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 ・AEでのデータ作成経験のある方 ポートフォリオのご提出をお願いいたします【必須】
 

CGエンジニア ※龍が如くスタジオ

 

【職務内容】

・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発 ・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発 ・分散-自動化システムを活用したデータ制作サポートと運用、改善。 ・Unityを活用したゲーム開発、データ制作サポート

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・3D ツール (MAYA、Softimage、3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方 ・C/C++等による開発経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方 <推奨スキル> ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 ・AEでのデータ作成経験のある方 ・必ずしも、デザインの素養が高くなくても構いません。 ポートフォリオのご提出をお願いいたします【必須】
 

イベントシーン制作デザイナー ※龍が如くスタジオ

 

【職務内容】

イベントシーン、ムービーシーンにおけるモーション調整、ライティング制作、進行管理、外注管理 ※龍が如くスタジオとは 『龍が如く』シリーズを主に製作している大規模プロジェクトチームです。 ハイエンドプラットフォームでのタイトル開発を主業務とする開発チームです。 http://ryu-ga-gotoku.com/

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・リアルタイムムービー制作経験 ・MAYAに精通している方 <歓迎するスキル・経験> ・CG映像制作経験(ライティング含む) ・外注管理業務経験 ・スケジュール作成・管理経験 ・SoftImage ・AfterEffects <求められる人物像> ・ゲーム作りに関して強い情熱をお持ちの方 ・コミュニケーション能力が高く、協調性がある方 ・成長意欲があり熱意を持って業務に取り組める方
 

オブジェクトデザイナー ※龍が如くスタジオ

 

【職務内容】

ゲーム内に登場するプロップ等のモデリング及びテクスチャの制作 ※龍が如くスタジオとは 『龍が如く』シリーズを主に製作している大規模プロジェクトチームです。 ハイエンドプラットフォームでのタイトル開発を主業務とする開発チームです。 http://ryu-ga-gotoku.com/

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・3D ツール (MAYA)に精通している方 ・プロップ、背景モデル制作経験 <歓迎するスキル・経験> ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 ・Zbrush等、スカルプトツールを使える方 ・Substance Designer、Substance Painterを使える方 <求められる人物像> ・ゲーム作りに関して強い情熱をお持ちの方 ・コミュニケーション能力が高く、協調性がある方 ・成長意欲があり熱意を持って業務に取り組める方
 

背景デザイナー ※「ファンタシースター」シリーズ

 

【職務内容】

「ファンタシースター」シリーズにおける背景デザインを中心とした下記業務 ・背景、オブジェクトモデル作成 ・ライティング設計。 ・コリジョンなどグラフィック以外の背景一連作業 ・背景リソース管理、外注管理、スケジュール管理

【応募資格】

<応募資格【必須】> ・XBOX360、PS3以上のスペックでのコンシューマー、または同等のスペックのPCゲーム開発経験 ・mayaを用いての背景、オブジェクトモデル作成経験3年以上 ・フォトショップ、エクセル使用経験3年以上 ・ノーマルマップ作成経験3年以上 <希望スキル> ・業務上での何らかの管理経験(外注、またはチームメンバー) ・SubstanceDesigner使用経験 ・3dsmax使用経験 ・Perforceやサブバージョン等のバージョン管理ソフト使用経験
 

募集要項

雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます
勤務地 東京都大田区羽田1-2-12 羽田1号館・2号館 最寄り駅:京浜急行空港線 大鳥居駅(徒歩3分)→地図はこちらをクリックしてください
勤務時間 フレックスタイム制/所定労働時間 8時間00分 休憩60分 コアタイム:10時30分~15時30分 フレキシブルタイム:8時00分~10時30分/15時30分~22時00分
休日・休暇 完全週休2日(土日)、祝日、年次有給休暇、夏季休日5日(一定期間に自由取得)、冬季休日3日、特別休日2日、リフレッシュ休暇、慶弔休暇等
待遇 経験・能力を考慮の上、決定致します。
福利厚生 セガマイレージ制度(カフェテリアプラン)、財形貯蓄制度、慶弔金、契約保養所、退職金制度、社内融資、他 ※セガマイレージ制度 会社から付与する一定のポイント額を レジャーや自己啓発など 多彩なメニューに行使することで、市価に比べ安価に利用ができる制度です。

募集は終了しましたが、引き続き求人への応募は受け付けています。

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新オフィス移転について

2018年秋、大崎駅南エリアに新たに誕生した「住友不動産大崎ガーデンタワー」に移転します!! 点在するグループの本社機能を集約することにより、効率的なグループ経営を図るとともに、事業間の連携やシナジー効果の創出、人材交流の活性化を促進していきます。

お問い合わせ

株式会社クリーク・アンド・リバー社 セガゲームス採用説明会運営担当 メールアドレス:sg-seminar@hq.cri.co.jp 電話:03-4550-6234

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