株式会社DCG Entertainment 中途採用オンライン説明会&面接会

株式会社クリーク・アンド・リバー社は、2023年9月16日(土)、株式会社DCG Entertainmentの中途採用オンライン説明会&面接会を開催します。

正社員採用、完全在宅フルリモート勤務!
プランナー、デザイナー、プログラマーの全6ポジションにて積極採用中!

募集職種一覧

株式会社DCG Entertainmentでは、コンシューマゲーム、モバイルゲーム向け2D・3D制作の受託業務のほか、キャラクターデザイン、会話パートのスクリプトを制作しています。
2016年に創業以来、業務を幅広く受託できる体制とそのクオリティの高さが評価され、「株式会社ゲームフリーク」「株式会社バンダイナムコスタジオ」「ガンホーオンラインエンターテイメント株式会社」などのタイトルに携わった実績があります。 現在も大手クライアントや有名ゲームとの安定した取引を誇り、多くの開発に携わっています。

「人」を第一に考える企業文化として、9割を超える社員が完全在宅勤務しており、家事や育児・介護など、ワークライフバランスを重視して働くことが可能!PCをはじめ、モニターやペンタブなど業務に必要な機材と周辺機器はすべて会社から提供するため、ご自身で用意いただく必要はありません。

本社からの距離は一切問わず、全国採用を積極的に行っています。

こんな方にオススメです!

  • フルリモート(完全在宅勤務)で働きたい方
  • ワークライフバランスを重視して働きたい方
  • さらなるスキルアップ、技術向上をしていきたい方
  • 人材の育成・教育に興味のある方、挑戦していきたい方
  • フリーランスの方で今後の働き方に不安がある方

※是非一つでも当てはまるものがございましたら、ご参加お待ちしております。

開催概要

日時
2023年9月16日(土) 13:30~17:00
スケジュール
13:20~
受付開始(ログイン開始時刻)
13:30~13:35
オープニングの挨拶
13:35~13:50
DCGEntertainment人事担当者より会社説明
13:50~14:10
開発クリエイターより職種説明
14:10~14:30
質疑応答
14:30~14:40
説明会終了後の案内
15:00~17:00
個別面接(20分程/人)

※面接会は希望者のみ実施いたします(事前確認あり)
※説明会・面接会終了時刻は前後する可能性がございますので、あらかじめご了承ください。

場所
Zoomウェビナーで開催します。 ※ご参加にはインターネット環境とPC、スマートフォン、タブレット端末いずれかが必要となります。
※参加方法の詳細、注意点については参加確定後、当社よりお知らせ致します。
参加条件
  • 希望職種での実務経験が2年以上ある方
  • ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
※上記業界未経験者の方は、お断りさせていただく可能性があります。
※学生の参加はお断りさせていただきます。
※ご参加にあたり経歴を確認させていただきます。申込完了後に届く案内に沿って対応ください。
参加費
無料
主催
株式会社クリーク・アンド・リバー社
応募締め切り
2023年9月14日(木) 19:00

職種一覧

仕事内容

ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における

  • 形状作成
  • ジョイント位置策定
  • スキニング
  • UV展開
  • テクスチャのカラーマップ作成
  • アルファマップ作成
※ 1人1案件を担当
※スケジュールの都合で分業するケースも稀にあり
使用ソフトウェア

Maya, Z-Brush, After Effects, mental ray, V-ray, Unity,UnrealEngine,SubstancePainter等

応募資格
必須
  • MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験3年以上
  • ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
尚可
  • チームリーダーの経験(人数規模不問)
  • Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
  • AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
  • グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません。)
雇用形態

正社員

月給

230,000円 ~ 350,000円

仕事内容

ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における

  • 3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成
    ※手付けアニメーションとなります。
  • 3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用)

上記各デザイン・制作をお願いいたします。

使用ソフトウェア

Maya, Z-Brush, After Effects, mental ray, V-ray, Unity,UnrealEngine,SubstancePainter等

応募資格
必須
  • MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験3年以上
  • ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
尚可
  • チームリーダーの経験(人数規模不問)
  • Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
  • AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
  • グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません。)
雇用形態

正社員

月給

230,000円 ~ 350,000円

仕事内容

ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザインを担当していただきます。
キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。

使用ソフトウェア

基本ツール:Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等
2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。

応募資格
必須
  • モーション制作分野にてMAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験4年以上
  • ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
※業務経験3年未満の方もお気軽にご相談ください
尚可
  • チームリーダーの経験(人数規模不問)
  • Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
  • AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
  • グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません。)
雇用形態

正社員

月給

230,000円 ~ 350,000円

仕事内容

ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における

  • 社内制作成果物に対してのクオリティチェック等の監修
  • 担当プロジェクトチームの工数管理等のマネジメント

上記各デザイン・制作をお願いいたします。
一つのプロジェクトは半年~2年程度の長期が多数です。

応募資格
必須
  • プロジェクトマネジメント2年以上の経験(人数規模不問)
  • MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験
  • ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
※転職回数やブランク、前職の雇用形態不問
尚可
  • Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
  • AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
  • グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験

(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません。)
(異分野における制作経験でも、ゲーム制作に関心があれば歓迎いたします。)

雇用形態

正社員

月給

270,000円 ~ 400,000円

仕事内容

コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務をお任せいたします。
例えば…

  • 仕様書作成
  • イベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程 など
  • KPI分析
  • ゲームバランス調整
  • 制作進行管理 など
応募資格
必須
  • ゲームプランナーの経験が2年以上ある方
  • ゲーム開発に情熱を持っている方
尚可
  • レベルデザインのご経験がある方
雇用形態

正社員

月給

250,000円 ~ 375,000円

仕事内容

ソコンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務をお任せいたします。
例えば…

  • コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装
  • 開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
  • Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発
  • ゲームエンジン、ライブラリの開発
  • 不具合の調査、対応
応募資格
必須
  • いずれかのプログラミング言語(C、C++、C#)による開発経験
尚可
  • Unityを利用した開発経験
  • Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)開発経験
雇用形態

正社員

月給

300,000円 ~ 500,000円

募集要項

雇用形態
正社員
正社員比率98%
試用期間は6ヶ月です。
試用期間中のその他待遇に変更はありません。
給与
月給 230,000円 ~ 350,000円
※月給23万円の場合、月26時間55分(4万675 円)、給与が35万円の場合、月45時間(9万1,040円)の固定残業手当が含まれます。
※超過分の時間外労働については別途、残業手当を支給します
モデル年収
・34歳(入社5年目、アートディレクター)年収458万円
・28歳(入社1年目、リーダー)年収360万円
勤務地
完全在宅勤務
本社 愛知県 名古屋市中村区名駅5-27-13, 名駅錦橋ビル8F (最寄駅:名古屋・伏見・国際センター)
各線名古屋駅より 徒歩10分程度 (※ミヤコ地下街4番出口より徒歩5分程度)
地下鉄桜通線 国際センター駅 3番出口より 徒歩5分程度
地下鉄東山線・鶴舞線 伏見駅 9番出口より 徒歩約8分程度
就業時間
10:00〜19:00(実働8時間・休憩1時間)
月平均所定外労働時間16.3時間/月
※最長でも月45時間以内厳守
※ノー残業デーの実施など、労働環境の整備に注力しています(毎週木曜日)
休日・休暇
・土日祝(完全週休二日制、暦通り)
・夏季休暇
・慶弔休暇
・年末年始休日
・年次有給休暇(※法定通り、入社半年後付与)
・産休・育休制度
・年間休日125日以上
・有給平均取得日数10.5日
待遇・福利厚生
■社会保険:健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
■福利厚生:完全在宅勤務可(PC等の必要機材支給)/副業可在宅勤務手当あり/住宅手当あり(名古屋市内居住者のみ、社内規定あり)/役職手当(5,000円~10,000円支給)/残業手当(超過分を支給)/交通費全額支給/年末年始休暇/新型コロナウイルスワクチン接種休暇/インフルエンザ予防接種代補助/健康診断(年1回)/服装/髪型自由(私服勤務OK)/社員懇親会費用補助/書籍購入補助/産前産後休暇:産前6週/産後8週(取得実績:2022年度→女性1名)/育児休業:子の満1歳の誕生日の前日まで(取得実績:2022年度→女性1名、男性3名)※最長、子が2歳の誕生日前日まで延長可能
試用期間
6ヶ月
昇給
年1回(4月)

選考フロー

選考の過程は、下記スケジュールで行います。応募される方は、ご確認をお願いいたします。

面接会から内定までの期間は、約1.5ヶ月で決まります。

  • 当日
    面接会※1
  • 1週間後
    合否の連絡※2
  • 2週間後
    選考会(複数回)※3
  • 3週間後
    最終選考
  • 4週間後
    合格通知(内々定)
  • 5週間後
    内定
  • 入社後
    入社後フォロー

※1.事前予約制(書類選考があります)
※2.C&R社エージェントから合否を連絡します
※3.選考ステップ(ポートフォリオ、面接、適性検査)で問われるポイントをC&R社エージェントがサポートします。

クリーク・アンド・リバー社とは?

クリーク・アンド・リバー社は、1990年の設立以来ゲーム業界をはじめ、クリエイターに特化した人材紹介を行っています。ゲーム業界へのクリエイター紹介実績が豊富にありますので、ぜひご相談ください。ご自身だけで悩まずに、選考に関する課題解決やこれまでの事例などもお伝えできます。

転職エージェントとしての姿勢、考え方

転職といっても具体的なキャリアプランや、目的意識を持たれている方が少ないのが現状です。
「何故転職したいのか」、「どうなりたいのか」ただ転職先を紹介するだけではなく、皆様の人生を一緒に考え、クリエイターの方々にとっても企業にとってもお互いが幸せになれることを第一に考えています。

クリエイターが選ぶ人材エージェンシーNo.1
クリエイター職の転職で頼りたい人材エージェンシーNo.1
採用担当者が選ぶ、クリエイター採用で頼りたい会社No.1

日本マーケティングリサーチ機構調べ
2021年11月期 ブランドのイメージ調査

お問い合わせ

株式会社クリーク・アンド・リバー社
株式会社DCG Entertainment 中途採用オンライン説明会&面接会 運営担当
メールアドレス: dcg-e_seminar@hq.cri.co.jp