東映アニメーション株式会社 中途採用オンライン会社説明会

開催日時2023年2月4日(土)、2月8日(水)

募集は終了しましたが、引き続き求人への応募は受け付けています

東映アニメーション株式会社 求人一覧

更なる成長に向けて【即戦力人材】を積極募集中!

『ドラゴンボール』『ワンピース』『プリキュア』シリーズなど、これまで多くのアニメーション作品を手がけ、映画『ONE PIECE FILM RED』『THE FIRST SLAM DUNK』が公開中の東映アニメーション株式会社。

同社は、1956年に創立以来、多くのアニメーション作品を世に生み出し、日本最大級、世界有数のコンテンツ数を誇ります。近年のデジタル技術の進化により、国内外でコンテンツの活用機会は飛躍的に伸び、同社の誇るコンテンツが真価を発揮するのは正にこれからという状況で、企画/営業/海外担当/製作/開発/管理など全34職種、それぞれの領域で即戦力となってチャレンジできるコアメンバーを広く募集しています。

同社としては、企画、営業、製作など幅広く募集する中途採用イベントの開催は初となります。是非この機会にご参加ください。

業界トップクラスの企画力と製作技術

本イベントでは、映画『THE FIRST SLAM DUNK』『ナイツ・オブ・ザ・ゾディアック』、TVシリーズ『デジモンゴーストゲーム』などの企画製作担当者・プロデューサーと、製作開発責任者が登壇し、東映アニメーションだからこそチャレンジできる仕事のやりがいや魅力の紹介、将来のキャリアパスや働き方などをお伝えします。

インタビュー

東映アニメーション株式会社 プロデューサー
小池隆太

東映アニメーションの企画部には様々な役割の方がいる。TVや配信シリーズ、劇場作品、海外用企画や新規事業などなど…。僕は映画『THE FIRST SLAM DUNK』を担当していて、プロデュース業務に広く携わっている。職場はコミュニケーションを大切にする風土で、リモート環境も活用しながら皆で進めている。

入社の決め手は、スペシャリストとして成長できる点。また、保有する作品が有名で数も多いので、海外展開も狙いやすい。企画をスケールさせたい人にはとても良い環境。それでいて、スモールスタートへの理解があり、周りのサポートを得ることもできる。やりたいことがある人は、アイデア次第で挑戦させてもらえる会社なので、ぜひ面接に来ていただきたい。

こんな方にオススメです!

  • アニメーションやエンタメ作品に興味がある方
  • コンテンツビジネスに興味のある方
  • 海外事業に興味のある方
  • 業界トップクラスの技術環境のもと、スキルアップしたい方

開催概要

日時
2023年2月4日(土)13:30~
2023年2月8日(水)19:00~
スケジュール

2023年2月4日(土)

13:15~
受付開始
13:30~13:35
オープニングの挨拶
13:35~13:45
東映アニメーション人事より会社説明
13:45~14:30
企画製作担当者・プロデューサー・製作開発責任者ご登壇
14:30~14:50
質疑応答
14:50~15:00
説明会終了後の案内
15:15~17:00
個別面接会(15分/人)

2023年2月8日(水)

18:45~
受付開始
19:00~19:05
オープニングの挨拶
19:05~19:15
東映アニメーション人事より会社説明
19:15~20:00
企画製作担当者・プロデューサー・製作開発責任者ご登壇
20:00~20:20
質疑応答
20:20~20:30
説明会終了後の案内
20:45~22:30
個別面接会(15分/人)
※個別面接会は希望者のみ実施いたします(事前確認あり)
※説明会・面接会終了時刻は前後する可能性がございますので、あらかじめご了承ください。
場所
オンライン配信にて開催致します。
※ご参加にはインターネット環境とPC、スマートフォン、タブレット端末いずれかが必要となります。
※参加方法の詳細、注意点については参加確定後、当社よりお知らせ致します。
参加費
無料
主催
株式会社クリーク・アンド・リバー社
応募締め切り
2023年2月2日(木)18:00

募集職種

企画・営業

業務内容

アニメーション番組(TV、配信などのシリーズもの)や劇場用アニメーション映画のプロデューサー、アシスタントプロデューサー

求める経験・スキル(歓迎)
  • アニメ制作経験(プロデューサー・アシスタントプロデューサー経験)
  • 映像制作に関わる英語交渉実務経験
  • オリジナルアニメの制作経験 / 女児向けのアニメ制作経験など
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
業務内容
  • 映画やアニメーションをグローバル水準で製作する業務全般をサポート
  • 海外現地法人(子会社)との連携業務
求める経験・スキル(歓迎)
  • コンテンツ関連の事業開発ないし類似事業開発の経験
  • 英文契約書の審査ないし英語による交渉の実務経験
  • ビジネスレベルの英語力
  • 海外事業関連の業務(特に開拓業務)
  • コンテンツビジネス経験
  • アカウンティング・ファイナンシングのリテラシー
待遇
  • 有期契約社員(試用期間6ヶ月 社員登用予定)
  • 想定年収500~900万円
業務内容
  • キャラクターグッズの企画と営業
  • オンラインショップ向けのグッズ企画と販促施策の立案
※いずれも国内が中心であるが、海外(主にアジア)も担当に含む。
求める経験・スキル(歓迎)
  • キャラクターグッズの企画・制作経験 4年以上
  • EC(オンラインショップ)の担当経験ある方
  • 画像加工ソフト(主にAdobe)の経験
  • 流行に敏感で新しい商品を積極的に開発したい方
  • キャラクター版権元とのやり取りの経験
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
業務内容

IPを使った新規事業の開発

※海外展開も含む
求める経験(歓迎)
  • 新規事業立ち上げ経験者
    ※アニメ、版権業界経験は問わず
  • 新しいビジネスを興すことに興味のある方
  • IPを利用して、世界に向けた取り組みをしたい方
  • 英語、韓国語のスキルある方
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
業務内容
  • アニメコンテンツを活用したイベント事業担当
  • イベント企画内容の立案・監修
  • イベント商品の立案・監修
  • 上記、版権元への許諾業務
求める経験(歓迎)
  • 社会人経験3年以上(アルバイトを除く)
  • ライセンスビジネス経験(ライセンス営業、ライセンス管理、ライセンシングエージェント等)もしくは、アニメコンテンツ業界経験
  • 海外担当希望者はビジネスレベルの英語力
  • リーダー職の経験
  • 法人営業経験
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
業務内容

「ドラゴンボール」、「ワンピース」、「プリキュア」シリーズ等のキャラクターを世の中に広めるため、ライセンシーと一緒になって玩具商品、ステーショナリーグッズ、ゲームなどの商品へのライセンス許諾・監修業務を行います。

※版権営業室、監修室いずれかの配属となります。
版権営業室

海外子会社と連携し、商品化許諾、販売促進許諾、タイアップ等に関する戦略を立て、営業力と企画力で作品を盛り上げていく仕事です。

監修室

ライセンシーからの玩具商品、ステーショナリーグッズ、ゲームなどの商品監修を行います。

求める経験・スキル(歓迎)
  • 社会人経験3年以上。(アルバイトを除く)
  • 法人営業経験
  • アニメコンテンツ業界経験者。
  • ビジネスレベルの英語力(ビジネス文書の読み書き必須)
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
業務内容

当社アニメ映像作品の海外における二次利用ビジネス(映像配信、ビデオグラム化、テレビ放映権の権利許諾や作品プロモーション等)に関わる営業およびマーケティング業務を担当いただきます。
主に海外子会社を通じて、顧客からの申請・依頼を受け、原作者や社内関係者との連絡、調整を行います。担当する作品の情報収集や作品知識の獲得が求められる仕事です。
また海外子会社と連携して、作品を展開する上で必要なプロモーションやマーケティング施策を検討し、必要な素材の手配も行います。

求める経験・スキル(歓迎)
  • 社会人経験5年以上(アルバイトを除く)
  • 海外営業ないしマーケティング経験
  • 協調性と責任感、主体性を持ってチームワークを大切にできる方
  • ビジネスレベルの英語力(ビジネス文書の読み書き必須)
  • リーダー職の経験
  • マンガやアニメが好きな方
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円

システム管理

業務内容
  • 業務アプリケーション導入・更改の企画立案
  • 業務アプリケーション設計・構築・運用
  • 業務改善提案・業務改善支援
求める経験・スキル(歓迎)
  • チームリーダー経験
  • アプリケーション開発経験(1年以上)
  • ITの枠組みにとらわれない業務改善提案スキル
  • Word、Excel、PowerPoint等の文書作成スキル
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
仕事内容
  • ITインフラ導入・更改の企画立案
  • 各種ITインフラ管理・運用
  • IT全般に関するヘルプデスク業務
求める経験・スキル(歓迎)
  • ネットワークまたはサーバーの構築経験
  • インフラ基礎知識(PC/サーバー/ネットワーク/クラウド等)
  • 英語力(英語に抵抗感を持っていなければ良い)
  • Word、Excel、PowerPoint等の文書作成スキル
  • ユーザー企業のIT部門の経験(顧客先常駐も含む)(1年以上)
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
業務内容
  • セキュリティ製品及び関連システム/サービスの導入、管理運用(運用整備や改善対応を含む)
  • セキュリティインシデント対応・セキュリティに係るポリシーやルールの整備及び啓蒙
  • 導入予定のサービス/システムに関するセキュリティ観点での評価
求める経験・スキル(歓迎)
  • ネットワークまたはサーバーの構築経験
  • インフラ基礎知識(PC/サーバー/ネットワーク/クラウド等)
  • 英語力(英語に抵抗感を持っていなければ良い)
  • Word、Excel、PowerPoint等の文書作成スキル
  • ユーザー企業のIT部門の経験(顧客先常駐も含む)(1年以上)
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
業務内容
  • ワークステーション・サーバ・ネットワークなどのCG制作インフラの運用
  • Shotgunなどのプロジェクト管理ツールに関わる制作パイプライン・ワークフローの設計・開発・運用
求める経験・スキル(歓迎)
  • Autodesk製品・TheFoundry製品・Adobe製品等のライセンス管理
  • Shotgun等の制作パイプライン・ワークフローの設計・開発・運用
  • Windowsサーバ・Linuxサーバ管理
  • データベース構築、運用
  • 仮想環境構築、運用
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収500~800万円

製作管理

業務内容

製作担当者や製作進行と共に作品のクオリティ、予算、スケジュールの管理を行う。

  • クオリティを意識したスタッフアサイン
  • 予算表の作成
  • 受発注の処理業務
  • 日々に制作進捗の管理と情報共有
  • 製作に関わるスタッフへの指示やサポート
求める経験・スキル(歓迎)

以下のいずれかの経験をお持ちの方を歓迎します。

  • TVシリーズ、劇場作品への製作デスクとしての参加経験、もしくはそれに準ずる実力がある方
  • 製作進行業務、予算管理、外注管理の経験がある方
  • 映像制作に関わるアプリケーションの知識、デジタルツールが利用できる方など
待遇
  • 有期契約社員(試用期間6ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
業務内容

2Dアニメ、フルCG、実写、イベント映像などのCG映像製作管理業務

求める経験・スキル(歓迎)
  • 2Dアニメ、フルCG、実写、イベント映像などのいずれかのジャンルでのCGプロデュース業務
  • 大規模プロジェクトのCGプロデュース経験がある方
  • 予算策定及び予算管理・外注管理の経験がある方
  • 映像制作に関わるアプリケーションの知識
待遇
  • 有期契約社員(試用期間6ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
仕事内容

主に原画・動画・仕上・美術部門における製作進行業務

求める経験・スキル(歓迎)
  • TVシリーズ・劇場作品における製作手法の基本的な知識がある方
  • TVシリーズ及び劇場作品へ製作進行としての参加経験がある方
  • オフィス系、2D / 3D系ソフトの使用経験者
  • ClipStudioなどのデジタル作画ツールの使用経験のある方
待遇
  • 有期契約社員(試用期間6ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
業務内容

2Dアニメ、フルCG、実写、イベント映像などのCG映像製作進行業務

求める経験・スキル(歓迎)
  • 2Dアニメ、フルCG、実写、イベント映像などのいずれかのジャンルでのCGプロデュース業務
  • 製作進行業務・予算管理・外注管理の経験がある方
  • 映像制作に関わるアプリケーションの知識
待遇
  • 有期契約社員(試用期間6ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
仕事内容

原画・動画・仕上・美術における子会社TOEI ANIMATION PHILS., INC.への受発注及びそれらに伴う事務作業、通訳翻訳業務など

求める経験・スキル(歓迎)
  • 英語もしくはタガログ語を使用した海外業務経験のある方
  • TVシリーズ・劇場作品における製作手法の基本的な知識がある方
  • オフィス系、2D / 3D系ソフトの使用経験者
待遇
  • 有期契約社員(試用期間6ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
仕事内容

現行TV作品及び新作準備中のTV作品の演出業務助手

求める経験・スキル(歓迎)
  • アニメーション業界経験者
待遇
  • 有期契約社員(試用期間6ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円

開発

仕事内容

社内ツール開発や支援アプリを開発することにより、2Dアニメや3DCGの映像制作の生産性に貢献していただきます。アニメーション制作における2D・3Dソフトのプラグイン・ツール開発やサポートツールの開発をお任せします。

  • 各種DCCツールのプラグイン、ツール開発
  • パイプラインの設計、開発
  • デジタルタイムシート、デジタル作画管理ソフトウェアの開発、運用
  • 制作支援ツールの開発、運用
  • 新技術の調査、レポート
求める経験・スキル(歓迎)
  • ツール開発の経験
  • C++、Pythonなどのプログラミング言語の経験
  • 制作パイプラインの構築経験
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
仕事内容
  • 映像制作に関わるアプリケーション及びツール開発業務
  • パイプライン開発、AI開発、WEB開発業務など
求める経験・スキル(歓迎)
  • プログラム開発経験(C, C++, Python, Javascript, Swiftなど)
  • DCCツール(Maya, Nuke, Houdiniなど)におけるサポートツール開発の実務経験
  • Webアプリケーション/WebAPI開発の実務経験
  • 機械学習などを利用したアプリケーション開発経験
  • クラウドエンジニアとしての設計開発経験
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
業務内容

映像制作に関わるツール開発及びリサーチ、検証

求める経験・スキル(歓迎)
  • Maya,Houdini、3dsMaxなどの3DCGソフトの使用経験
  • Python、MELスクリプト、Maxスクリプト等を使用したプログラミング経験
  • 上記に該当する実務経験をどれか1つお持ちの方
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
仕事内容

映像制作に関わるアプリケーション及びツール開発などの製作進行業務

求める経験・スキル(歓迎)
  • プログラム開発などにおける進捗管理・予算管理・外注管理の経験がある方
  • 業界が経験なくても映像業界に興味のある方を歓迎
  • アプリケーション開発経験者を優遇
待遇
  • 有期契約社員(試用期間6ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円

3DCG

業務内容

モデリング、リギング、アニメーション、エフェクト、ライティング、コンポジット、開発などの各セクションの統括及びマネージメント業務

求める経験・スキル(歓迎)
  • セクションのスペシャリストとして造詣が深い方
  • リーダーとしてセクションスタッフを纏める力がある方
  • マネンジメントスキルに長けている方
  • 組織作り・スタッフ育成の実務経験がある方
  • CGディレクターやチームリーダーの実務経験
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
業務内容

プロジェクトの全体統括・アートディレクション業務

求める経験・スキル(歓迎)
  • 映像作品の3DCG業務経験者(CGディレクターを目指したい方も可)
  • 2Dアニメ、フルCG、実写、イベント映像などの様々なルックの作品に関わりたい方
  • 3DCGの基本的な部分に関する知識を持つ方
  • 作品の目指す方向性をキャッチし、CGを使用して実現する方向性を提示出来る方
  • 作品をマネージメントサイドと協力して管理、進行出来る方
  • 映像の基本的な工程を理解している方
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
業務内容

キャラクター/背景モデリングとそれに伴うテクスチャ業務

求める経験・スキル(歓迎)
  • Maya及びPhotoshopに関しては必須スキルです。
  • その他3dsMax、ZBrush、Mudbox、Substance、Mari等を使用できる方
  • 希望スキルにある3Dソフトのいずれかでモデリング経験がある方
  • マットペインティングやコンセプトアートの経験がある方や、作画または美術経験ありCGに興味のある方
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
業務内容

キャラクターなどのセットアップと付随するツール開発業務

求める経験・スキル(歓迎)
  • Maya, Max, MotionBuilder等でのリギング経験がある方
  • MEL、Python、C、C++での開発経験ある方優遇
  • チーム作業におけるコミュニケーションを問題なく行える方
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
業務内容

レイアウトからアニメーションまでのアニメーション業務

求める経験・スキル(歓迎)
  • 様々なルックのアニメーション作品に関わりたい方
  • Maya, Max, MotionBuilder等でのアニメーション制作経験
  • 「キャラクターに存在感を与える」「感情表現」「観客の心を動かす画作り」「動きの質へのこだわり」など、様々な視点からアニメーションを捉え、創意工夫する事が出来る方、もしくはしたい方
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
業務内容

2Dアニメ、フルCG、実写、イベント映像などの作品におけるCGエフェクト素材作成から仕上げまで

求める経験・スキル(歓迎)
  • Mayaのオペレーション
  • Houdini、Maya、3dsMax、各プラグインなどを使用したエフェクト作成
以下、あると望ましい知識・能力
  • AfterEffects,Nukeなどのコンポジット経験
  • V-Ray,Arnoldなどレンダラ、シェーダーの知識
  • Python、MEL、Maxスクリプトなどのプログラムスキル
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
業務内容

2Dアニメ、フルCG、実写、イベント映像などの作品におけるCGエフェクト素材作成から仕上げまで

求める経験・スキル(歓迎)
  • Maya,3dsMaxなど3DCGソフトの使用経験
  • AfterEffects,Nukeなどコンポジットソフトの使用経験
以下、あると望ましい知識・能力
  • V-Ray,Arnold,Mentalrayなどレンダラ、シェーダーの知識
  • 画面構成・色彩のセンス 実写撮影・カメラの知識
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円

2DCG

業務内容

2Dアニメーション撮影
主にAfterEffectsを使ってのセルアニメーション撮影

求める経験・スキル(歓迎)
  • AfterEffects 及び ExtandScript の知識
  • 昨今のアニメーションに興味がある方
  • コミュニケーションが得意な方
  • 探求心があり、PCに詳しい方
  • これらを学んでいきたい方
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円

デザイナー

オープンポジション

2D、3Dの製作業務や進行管理など、経験者のご応募を受け付けております。
公開求人以外の職種で、東映アニメーションやアニメーション業界にご興味をお持ちの方がいらっしゃれば、ぜひともご参加ください。
※職種により受付できない可能性がございますので、あらかじめご了承の上お申込みください。

管理

業務内容

ご経験を考慮して、下記のいずれかの業務に従事していただきます。

  • 勤怠管理業務
  • 給与計算、社会保険業務(海外給与経験者歓迎)
  • 福利厚生業務
  • 労組対応、労使交渉、労務相談対応等
求める経験・スキル(歓迎)

上記の業務経験者。将来的には、労務全般に幅広く携わっていただけることを期待しています。

※使用している人事給与システムは【COMPANY】です(使用経験は不問)。
待遇
  • 有期契約社員(試用期間3ヶ月 期間中の待遇変化なし)1年更新
  • 社員登用制度あり
  • 想定年収400~800万円
業務内容

法務担当として、契約書の作成・審査をお任せいたします。

※著作権及び版権等の契約書の作成や審査、権利侵害に関する調査・対応・法的手続きに関する事項など
求める経験・スキル(歓迎)
  • 法務経験者(企業法務部経験)※コンテンツビジネス業界経験は問わない
  • ビジネスレベルの英語力※英語の契約書が読めるレベル
待遇
  • 有期契約社員(試用期間6ヶ月 社員登用予定)
  • 想定年収500~900万円
業務内容

経理部にて、国内および海外子会社の経理業務全般をお任せいたします。
適性に応じて業務をアサインいたします。

求める経験・スキル(歓迎)
  • 100名以上の事業会社での経理経験3年以上(月次、四半期、年次決算業務/開示資料作成業務/海外事業関連の経理業務)
  • 簿記2級程度の経理、財務、会計に関する知識
  • 上場企業での経理、会計関連部門経験
待遇
  • 有期契約社員(試用期間6ヶ月 社員登用予定)
  • 想定年収500~900万円
業務内容

海外事業に掛かる以下の業務について、実務者として携わるとともに、当該業務チームの管理者として、部下の育成・指導等を行う

  • 商品化権、ゲーム化権、映像配信権等のライセンス許諾に係る売上計上、原価(印税及びその他)計上などの伝票作成・チェック
  • 上記に付随する各種事務処理
  • 印税計算システムのマスタ管理、印税計算処理、報告書作成
  • 権利関係の契約書内容確認、情報管理
求める経験・スキル(歓迎)
  • 著作権ビジネスにおいて下記の経験が有る方
  • 商品化権、ゲーム化権、映像配信権等のライセンス許諾に関する会計処理などの実務経験
  • ビジネスレベルの英語力(読み書き程度)
待遇
  • 有期契約社員(試用期間6ヶ月 社員登用予定)
  • 想定年収500~900万円

募集要項

雇用形態
各求人情報よりご確認ください
給与
年収400万円~900万円 ※経験により決定
モデル年収
20代後半530万円、30代前半620万円、30代後半710万円、40代前半820万円
賞与
有り(年2回)
※通常賞与とは別に、会社業績に応じて手当を支給。
※特別褒賞金:年3回(3月6月12月、2021年度実績は年額60万円)
勤務地

本社・中野オフィス
東京都中野区四丁目10番1号 中野セントラルパーク イースト5階

大泉スタジオ
東京都練馬区東大泉二丁目10番5号

就業時間
9時30分~18時00分(休憩1時間)、7時間30分
フレックスタイム制(コアタイム:有 12:00~14:00)
※昼休憩は12:30-13:30
※職種により裁量労働
休日・休暇
年間125日
休日:完全週休2日制(土・日)、祝日
休暇:労働祭、会社創立記念日、夏季、年末年始、有給、慶弔、特別休暇
待遇/福利厚生
待遇:交通費全額支給
社会保険:健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
試用期間
各求人情報よりご確認ください
昇給
有り(年1回)

選考フロー

選考の過程は、下記スケジュールで行います。応募される方は、ご確認をお願いいたします。

面接会から内定までの期間は、約1ヶ月で決まります。

  • 当日
    面接会※1
  • 1週間後
    合否の連絡※2
  • 2週間後
    選考(複数回)※3
  • 3週間後
    最終選考
  • 4週間後
    合格通知(内々定)
  • 5週間後
    内定
  • 入社後
    入社後フォロー

※1.事前予約制(書類選考があります)
※2.C&R社エージェントから合否を連絡します
※3.選考ステップ(ポートフォリオ、面接、適性検査)で問われるポイントをC&R社エージェントがサポートします。

  • 東映アニメーション株式会社
  • 東映アニメーション株式会社
  • 東映アニメーション株式会社
  • 東映アニメーション株式会社

クリーク・アンド・リバー社とは?

クリーク・アンド・リバー社は、1990年の設立以来映像業界をはじめ、クリエイターに特化した人材紹介を行っています。映像業界へのクリエイター紹介実績が豊富にありますので、ぜひご相談ください。ご自身だけで悩まずに、選考に関する課題解決やこれまでの事例などもお伝えできます。

転職エージェントとしての姿勢、考え方

転職といっても具体的なキャリアプランや、目的意識を持たれている方が少ないのが現状です。
「何故転職したいのか」、「どうなりたいのか」ただ転職先を紹介するだけではなく、皆様の人生を一緒に考え、クリエイターの方々にとっても企業にとってもお互いが幸せになれることを第一に考えております。

クリエイターが選ぶ人材エージェンシーNo.1
クリエイター職の転職で頼りたい人材エージェンシーNo.1
採用担当者が選ぶ、クリエイター採用で頼りたい会社No.1

日本マーケティングリサーチ機構調べ
2021年11月期 ブランドのイメージ調査

お問い合わせ

株式会社クリーク・アンド・リバー社
東映アニメーション株式会社 中途採用オンライン説明会&面接会
メールアドレス:cag-lp@hq.cri.co.jp