【アーティスト限定】コジマプロダクション 中途採用オンライン面接会催

イベントの受付けは終了しましたが、求人への応募は引き続き受けつけています。

コジマプロダクション
リターンシッププログラム

ゲームクリエイター小島 秀夫が設立したスタジオである株式会社コジマプロダクション(KOJIMA PRODUCTIONS Co., Ltd.)は、新規プロジェクト始動に伴い、「アーティスト」職(キャラ・背景・ライト・VFXなど)を対象に中途採用オンライン面接会を開催します!
コジマプロダクションでは、独創的なクリエイティブ作品を通して世界中に感動を届けることを目指して開発を行っています。

こんな方にオススメです!

・優秀な素晴らしい仲間と切磋琢磨する環境を追求したい方
・クオリティの高い開発をしたい方
・興味はあったが、ご応募に踏み出せていない方

開催概要

開催日時 第一回:2022年5月20日(金)・21日(土)
第二回:2022年5月27日(金)・28日(土)


10:00~18:00
(所要時間:面接30~60分、フォロー面談30~60分)
※ご希望の時間を申し込みフォームにご記入ください。
※可能な限りご希望日にて調整をいたしますが、難しい場合に別日でのご提案をさせていただくこともございます。
※当日の面接は株式会社コジマプロダクションの採用代行が担当する可能性もございます。
場所 オンラインでの実施となります。
面談ツールは、Microsoft Teamsでご案内させていただきます。
※上記のツールが難しい場合は、気軽にお申しつけください。
参加条件 該当職種の業務経験をお持ちの方
※事前に書類選考がございますので、書類提出のご準備をお願いいたします。
※学生の参加はお断りさせていただきます。
応募締め切り 第二回:2022年5月25日(水) 17:00 締め切り
主催 株式会社クリーク・アンド・リバー社
共催 株式会社コジマプロダクション

募集職種

アーティスト

業務内容
  • 3Dキャラクターモデルの制作
【応募資格】
  • Maya、3ds Max、Blender等を使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方
  • ZBrush、Mudboxなどによるスカルプトの実務経験がある方
  • Character Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験
業務内容
  • 武器、ガジェット、乗り物、メカなどの3Dモデル制作
【応募資格】
  • Maya、3ds Max、Blender等を使用したハードサーフェイスモデリングの実務経験がある方
  • Weapons / Mechanical Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験
業務内容
  • 3D背景モデルの制作
【応募資格】
  • Maya、3ds Max、Blender等を使用したゲーム用背景モデル制作の実務経験がある方
  • ZBrushなどによるスカルプトの実務経験がある方
  • Environment Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験
業務内容
  • インゲーム、およびカットシーンにおけるアニメーションの制作
【応募資格】
  • Maya、3ds Max、Softimageなどによる、手付けアニメーションの実務経験がある方
  • Animatorとして1タイトル以上のゲームの完成経験
業務内容
  • ゲーム中のイベントシーン演出、カットシーンの制作
【応募資格】
  • Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した映像制作の実務経験がある方
業務内容
  • インゲーム、およびカットシーンにおけるエフェクトの制作
【応募資格】
  • Mayaや3ds Max、Softimage等を使用したエフェクト制作の実務経験がある方
業務内容
  • インゲーム、およびカットシーンにおけるライティング
【応募資格】
  • 物理ベースレンダリング環境下でのライティング経験がある方
  • ポストプロセスを含む、シーンのムードの決定、照明効果による演出経験がある方
  • Lighting Artistとして1タイトル以上のゲーム完成経験
業務内容
  • ゲーム中のインターフェイスデザイン
  • ゲーム全体を通したUIのフロー構築
  • プロダクションVI、プレスキットなどパブ素材制作
【応募資格】
  • ゲーム中のメニュー、HUDのデザイン及び実装経験がある方
  • プロップのコンセプティング経験がある方
業務内容
  • ハイエンドにおけるイメージボード/コンセプトアート制作
【応募資格】
  • コンセプトアート制作経験者
  • Adobe PhotoshShop、Illustrator等のツールを使ってのコンセプトアート制作経験者

募集要項

雇用形態 契約社員、正社員
勤務地 本社/東京都港区港南1-2-70 品川シーズンテラス
勤務時間 裁量労働制
※勤務時間は始業時間10:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。
給与 年俸制、業績インセンティブ制度有り
※経験・能力等を考慮の上、当社規定により優遇いたします。
待遇・福利厚生 交通費支給(所得税非課税限度内)、各種社会保険(健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険)、賃金改定原則年1回、入社研修有り
休日 完全週休2日制(土日)及び祝日、夏期休暇、年末年始、有給休暇、慶弔休暇

選考フロー

選考の過程は、下記スケジュールで行います。応募される方は、ご確認をお願いいたします。

面接会から内定までの期間は、約1.5ヶ月で決まります。

  • 当日
    面接会※1
  • 1週間後
    合否の連絡※2
  • 2週間後
    選考会(複数回)※3
  • 3週間後
    最終選考
  • 4週間後
    合格通知(内々定)
  • 5週間後
    内定
  • 入社後
    入社後フォロー

※1.事前予約制(書類選考があります)
※2.C&R社エージェントから合否を連絡します
※3.選考ステップ(ポートフォリオ、面接、適性検査)で問われるポイントをC&R社エージェントがサポートします。

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© 2015-2016 KOJIMA PRODUCTIONS Co., Ltd.


クリーク・アンド・リバー社とは?

クリーク・アンド・リバー社は、1990年の設立以来ゲーム業界をはじめ、クリエイターに特化した人材紹介を行っています。ゲーム業界へのクリエイター紹介実績が豊富にありますので、ぜひご相談ください。ご自身だけで悩まずに、選考に関する課題解決やこれまでの事例などもお伝えできます。

転職エージェントとしての姿勢、考え方

転職といっても具体的なキャリアプランや、目的意識を持たれている方が少ないのが現状です。
「何故転職したいのか」、「どうなりたいのか」ただ転職先を紹介するだけではなく、皆様の人生を一緒に考え、クリエイターの方々にとっても企業にとってもお互いが幸せになれることを第一に考えております。

クリエイターが選ぶ人材エージェンシーNo.1
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日本マーケティングリサーチ機構調べ
2021年11月期 ブランドのイメージ調査

お問い合わせ

株式会社クリーク・アンド・リバー社
コジマプロダクション面接会運営事務局
Email:kojimaproductions_creekcareer@hq.cri.co.jp