【Substance painterで一歩先へ】
クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「一歩先へ!Substance Painterでテクスチャ講座」をオンラインセミナーで開催します。

昨今の3Dモデルの制作現場は数年前とはワークフローも変わってきています。
コストの観点からZBrush等でのスカルプトの重要性が下がり、Substance Painter/Designerでの制作に置き換わりつつあります。

今回の講義では、Substance Painterで即戦力になるための一歩を目指しています。

SubstancePainterはハンドペイントを用いてアナログ作業ができるツールですが、その一方で「プロシージャル」を謳っているツールでもあります。
プロシージャルとは、ノイズや記号に数式を組み合わせて作る現代のテクスチャ作成方法です。
解像度の変更が容易なため多く利用されており、これからの時代は絶対に必須となるテクニックです。

本作品もノイズのパラメータ調整のみで作っております。
今回の講義では、この作例で行ったことをピックアップしてお話させていただく予定です。

もちろん難しい内容ではございませんのでご安心ください。
お約束パターンのようなものを紹介していく感じになります。

全く触ったことがない方も、流れを掴みやすいようにお話させていただければと思います!

※セミナーのご視聴には、Zoomアカウントのご登録が必要です。


応募は締め切りました。

登壇者

西田 浩希氏
この度、セミナーの機会をいただき、大変光栄に思います。私はゲーム業界を中心に、キャラクターと背景の両方のモデル制作に携わってきました。兵庫県出身で、28歳のときにフリーランスになり、上京しました。その前には、クリーク・アンド・リバー社(大阪支社)と一緒にお仕事をしていました。

『FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE』や、多くのAAAタイトルの制作に関わり、背景や主人公たちの武器や衣装などを多数作成しました。リアル調・アニメ調の両方の経験があります。海外の取引先との経験も豊富で、また現場での人材育成にも力を入れています!

今回のセミナーでは「テクスチャから入る3DCG登竜門」というテーマに沿って、これまでUIやアートなど2Dを中心としてきた方々へのセカンドキャリアとしての第一歩を一緒に踏み出していきたいと考えています。もちろん、Substance Painterの初心者である3DCGモデラーや学生の方々へのサポートにもなるでしょう。

現場で即戦力になれるような、『コツを掴める』という観点で講義を丁寧に行っていくことを目指しています。「何をどうしたらいいか分からないけれど、とにかくいい感じのテクスチャができるようになりたい!」という方々にとって有益な内容になることを期待しています。

どうぞよろしくお願いいたします。


開催概要

開催日時 2024年1月27日(土)14:00~15:15
※終了時刻が前後する可能性がございます。
スケジュール 14:00~14:05 開会挨拶、講演者紹介
14:05~14:55 西田氏講演
14:55~15:10 質疑応答
15:10~15:15 告知/講座紹介
15:15 終了
場所 オンライン開催
※セミナーのご視聴にはzoomアカウントのご登録が必要です。
登壇者 西田 浩希氏
参加対象者 ・Substance painterにご興味のある方

その中でも
・2Dスキルを有しており3Dに興味がある方
・セカンドスキルが欲しい方
上記にあてはまる方にはご興味持っていただけるかと思います。

参加費 無料
主催 株式会社クリーク・アンド・リバー社
応募締め切り 2024年1月27日(土)12:00

※セミナーのご視聴には、Zoomアカウントのご登録が必要です。


応募は締め切りました。

お問い合わせ

株式会社クリーク・アンド・リバー社
Substance Painter ウェビナー運営担当
Email:ag_studio@hq.cri.co.jo