株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)が主催するクリエイティブ共創コミュニティ「Game meets」は、12月14日(木)「ゲーム開発におけるUIデザイナーとプランナーのより良い連携方法」をテーマにUIデザイナーとプランナーの交流会を開催します。
申し込みが定員に達したため受付終了しました
今回は株式会社バンダイナムコオンライン 太田垣氏、株式会社Aiming 廣田氏、今年9月にリリースされました有名シリーズのスマートフォン向けRPGの、UI担当である株式会社applibot UI/UXディレクター 勝治氏、セクションディレクターである菅原氏らによるライトニングトークも予定しております。
中々、普段知る機会が無い!「他社のプランナー・UIデザイナーの連携事情」をコンセプトに、下記テーマでライトニングトークを予定しています。
トークテーマ
- UIデザイナーとプランナー連携の成功事例としくじり事例
- プランナーが思う良いUIとデザイナー思う良いUIは違う?
- UIデザイナーが作りやすい、プランナーからの仕様書ってどんなもの?
皆さまが抱える課題をテーマに、登壇者の方たちと盛り上げていけるように進行してまいります。
美味しいお食事を食べながら懇親の時間を作りつつ、ライトニングトークにて学びを深めていただけますと幸いです。
皆さまのご参加を心よりお待ちしております。
会場は株式会社クリーク・アンド・リバー社 2階 にあるイタリアンレストラン Cassolo (カッソーロ)になります。
新たな仲間と交流しながら、皆さまと一緒に盛り上がれる会にできればと思います!
登壇者
株式会社アプリボット
プランナー/セクションディレクター
新卒で株式会社セガに入社し、アーケードゲームの開発に関わる。
その後、株式会社カプコンでスマートフォンゲームの開発を経て、2017年より株式会社サイバーエージェント子会社の株式会社アプリボットへ中途入社。
同社にて『SEVEN’s CODE』、『NieR Re[in]carnation』、『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』等のタイトルに従事する。
株式会社CA GameFi
UI/UXディレクター・アートディレクター
ゲームディベロッパーでのキャリアを経て、 2015年に株式会社サイバーエージェントグループに中途入社。
現在は出向先の株式会社アプリボットにて『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』の開発チームにUI/UX ディレクターとして従事する。
株式会社バンダイナムコオンライン
プロデューサー
ゲームデベロッパーでの受託開発経験を経て、2015年にバンダイナムコオンラインへ。
IPタイトルを中心としたコンシューマー・モバイル・アーケード・PCゲームのUIデザインおよびリードビジュアルを担当し、現在はプロデューサーとして自社タイトルの海外プロデュース業務に従事。
CEDEC運営委員会 企画委員 ビジュアルアーツ担当。著書『実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで(翔泳社)』
株式会社Aiming
アートディレクター
2000年、テクモ株式会社へ新卒入社。
韓国系オンラインゲーム開発会社などを経て2011年から株式会社Aimingに在籍中。
プロデューサー、アートディレクター、PM、デザイナー採用などの立場でゲーム開発に従事。
コンシューマ、PC、ブラウザ、スマートフォンなどあらゆるプラットフォームでの開発経験を持つ。
現在は、新規開発ゲームのアートディレクターを担当。
開催概要
開催日時 | 2023年12月14日(木) 19:00~22:00 |
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スケジュール | 19:00~ 開場 19:30~ 懇親会 ※ライトニングトークあり |
場所 | Cassolo(カッソーロ) https://cassolo.owst.jp/ 東京都港区新橋4-1-1 新虎通りCORE 2F 地図はこちら |
参加対象者 | ・ゲーム開発者 ・プランナー ・UIデザイナー |
参加費 | 無料 |
定員 | 60名 ※申し込み数が60名を超えた場合は抽選とさせていただききます。 |
主催 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
共催 | 株式会社サイバーエージェント |
応募締め切り | 2023年12月13日(水) 12:00 |
申し込みが定員に達したため受付終了しました
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