
募集は終了しましたが、
引き続き求人への応募は受け付けています。
チームが最大限の力を発揮できるよう快適な開発環境を構築し、維持することはタイトル開発プロセスにおいて非常に重要な要素となっています。
開発機材の選定や保守、ビルド環境やデータ管理の改善など開発環境の構築を技術面からサポートしていただきます。
Team ASOBIテクノロジーチームの一員として、グラフィックスシステムを設計、作成、維持、及び進化させること
レベルデザインを中心に、3Dアクションゲームの様々なレベルを作成し、それぞれが素晴らしいテンポとクリエイティブな状況を提供することが求められます。ゲームプレイのアイデアを生み出し、その実装を監督することも役割に含まれます。
Team ASOBI ではミドル/シニアレベルの3Dキャラクターアーティストを募集しています。
3Dキャラクターアーティストは、遊び心があり見事なスタイルのキャラクターやプロップを作成することが求められます。
Team ASOBI では優秀なミドル/シニアレベルのエンバイロメントアーティストを募集しています。
エンバイロメントアーティストは、私達のゲームに遊び心のある優れた環境アートを作成することが求められます。
Team ASOBIでは、ミドル / シニアレベルのFXアーティストを募集しています。
ゲーム中の高品質で魅力的なビジュアルエフェクトを作成していただきます。
Team ASOBIでは優秀なミドル / シニアレベルのゲームプレイプログラマーを募集しています。
物理エンジンを使ったシミュレーションやゼロから組み上げたアルゴリズムなどを使用し、高度なプレイヤー操作や関連するゲームプレイの仕組みのプロトタイピングを行い、これらを実際のゲームで使用可能なレベルへと引き上げていただきます。
Team ASOBIでは、ジュニア/ミドルレベルのコミュニティ&ライセンシングコーディネーターを募集しています。ゲームコミュニティとの強い絆を築き、ライセンス製品の制作をアシストすることで、Team ASOBIブランドの拡大をサポートしていただきます。
Team ASOBIでは、ゲーム制作のあらゆる側面を管理できる、経験豊富なエグゼクティブ・プロデューサーを募集しています。スタジオヘッドの下、社内外で健全かつ効率的な制作を運営することになります。
Team ASOBIでは、大規模なゲーム制作において、人材の確保、スケジュール、コストなどあらゆる面を管理できる経験豊富なプロジェクトマネージャーを募集しています。日本語と英語のバイリンガルが理想です。
Team ASOBIでは、外部デベロッパーと共同で新規モバイル・タイトルの制作を首尾管理できる、経験豊富なプロデューサーを募集しています。
プロデューサーと緊密に連携し、チームがPlayStationハードウェアプラットフォームを最大限に活用できるようにします。
技術、制作、コミュニケーションスキルをもって影響力の大きなプロジェクトを強化し、テクノロジー、プロセス、ツール、開発パイプラインの実装と改善を支援します。
PlayStation Studios内のグローバル組織、International Production & Localisation(IPL)チームの一員として、ゲーム業界で有数の開発スタジオと協力しながら業務を行います。
私たちのチームの目的は、世界に向け制作されるPlayStation Studiosや開発パートナーのゲーム作品を、優れたローカライズ、プロダクション、パブリッシングによってサポートし、素晴らしいゲーム体験を世界中の人々へ届けることです。
東京を拠点とする日本のプロデューサー、およびローカライズスペシャリストは海外で開発されたゲーム作品の日本語版制作を担い、高い評価を得た『Ghost of Tsushima』を例として、様々なタイトルのローカライズ業務を担当します。マーケティングや広報部門と連携してタイトルのプロモーション活動のサポートをしたり、ゲームトレンドや日本市場のニーズを深く理解した上で日本国内でのパブリッシングのための交渉・調整を行ったりします。