株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)PlayStation Studiosの制作チームTeam ASOBI・XDEVはゲームクリエイター向け中途採用個別面接会を開催します。
募集職種一覧PlayStation Studiosは冒険心を決して忘れず、先人たちが築いてきたゲームの良さを取り入れながら、
まったく新しいゲームの可能性を探し続け、想像力の赴くままに進み続けます。
あなたも私たちと一緒に、まだ見ぬゲームの未来を探してみませんか。
Team ASOBIはPlayStation Studiosのひとつとして東京を拠点に活動しているスタジオであり、絶賛されているPlayStation VR専用の『ASTRO BOT: Rescue mission』 とPS5専用の『ASTRO’s PLAYROOM』を開発しています。現在スタジオメンバーは60名、全ての職種で人材を募集しています。高いスキル、情熱、協調性、そして遊び心を持った才能豊かな方を招き入れ、組織の拡大を目指しています。そして、PlayStationで全ての年代のプレイヤーの為に最高品質の革新的なゲームを制作する使命を担っています。
XDEVは最新作のPS5専用ソフトウェア『Returnal』や『DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT』を手掛けるグローバルなチームの日本支部になります。
日本、アメリカ、ヨーロッパに4つの拠点をもち、「世界中の独立系スタジオと手を組み、世界の名だたるゲームアワードが受賞できるレベルのプレイステーションのエクスクルーシブタイトルを制作する」というグローバルミッションを担っています。
日本とアジアで最高の独立系ゲーム開発会社と協力して、時間と予算内で可能な限り最高の品質と成功を収めるべく、AAAタイトル(ビデオゲーム)を制作します。
XDEVでは、シニアプロデューサーとテクニカルプロデューサーを募集しています。
欧州と日本に拠点を置くInternational Production & Localisationチームは、40名を超えるローカライゼーションプロデューサーとスペシャリストで構成されています。
私たちのミッションは、PlayStation Studiosや開発パートナーのゲーム作品を、最高品質のローカライズ、プロダクション、パブリッシングによってサポートすることです。
日本・アジアチームは、日本とアジア地域市場の独自のニーズや文化を熟知し、開発スタジオが創り出す作品の魅力をそのままユーザーに届けるべく、細部まで磨き抜いたローカライズを行っています。
最近では『Marvel’s Spider-Man』、『Horizon Forbidden West』、『God of War Ragnarök』、『Ghost of Tsushima』などの作品を手掛けました。
SIE.Blogでは、日本チームのインタビュー記事を掲載しています。詳しい仕事内容についても触れられているので、是非ご一読ください!
Team ASOBIでは、ゲーム制作のあらゆる側面を管理できる、経験豊富なエグゼクティブ・プロデューサーを募集しています。スタジオヘッドの下、社内外で健全かつ効率的な制作を運営することになります。
Team ASOBIでは、大規模なゲーム制作において、人材の確保、スケジュール、コストなどあらゆる面を管理できる経験豊富なプロジェクトマネージャーを募集しています。日本語と英語のバイリンガルが理想です。
Team ASOBIでは、外部デベロッパーと共同で新規モバイル・タイトルの制作を首尾管理できる、経験豊富なプロデューサーを募集しています。
レベルデザインを中心に、3Dアクションゲームの様々なレベルを作成し、それぞれが素晴らしいテンポとクリエイティブな状況を提供することが求められます。ゲームプレイのアイデアを生み出し、その実装を監督することも役割に含まれます。
Team ASOBI では、才能と情熱のあるアニメーターを募集しています。
カートゥーン調でメカニカルなキャラクター、プロップ、乗物など幅広くアニメーションを作成していただきます。
Team ASOBI ではミドル/シニアレベルの3Dキャラクターアーティストを募集しています。
3Dキャラクターアーティストは、遊び心があり見事なスタイルのキャラクターやプロップを作成することが求められます。
Team ASOBI では優秀なミドル/シニアレベルのエンバイロメントアーティストを募集しています。
エンバイロメントアーティストは、私達のゲームに遊び心のある優れた環境アートを作成することが求められます。
Team ASOBIでは、ミドル / シニアレベルのFXアーティストを募集しています。
ゲーム中の高品質で魅力的なビジュアルエフェクトを作成していただきます。
Team ASOBIでは優秀なミドル/シニアレベルのUIアーティストを募集しています。
UIアーティストは、私達のゲーム用にスタイリッシュで楽しく、遊び心のあるUIをUIプログラマーが作成できるように導きます。
Team ASOBIでは、ミドル/シニアテクニカルアーティストを募集しています。
エンバイロメントチームのために、ツールの作成やプロセスの簡素化をサポートしていただきます。
また、優れた環境アートを作成し、ゲームエンジンに実装していただきます。
Team ASOBIでは優秀なミドル / シニアレベルのゲームプレイプログラマーを募集しています。
物理エンジンを使ったシミュレーションやゼロから組み上げたアルゴリズムなどを使用し、高度なプレイヤー操作や関連するゲームプレイの仕組みのプロトタイピングを行い、これらを実際のゲームで使用可能なレベルへと引き上げていただきます。
Team ASOBIテクノロジーチームの一員として、ゲームチームが使用するアニメーションシステムを設計、作成、維持、及び進化させること
Team ASOBIテクノロジーチームの一員として、VFXシステムを設計、作成、維持、及び進化させること
Team ASOBIテクノロジーチームの一員として、グラフィックスシステムを設計、作成、維持、及び進化させること
チームが最大限の力を発揮できるよう快適な開発環境を構築し、維持することはタイトル開発プロセスにおいて非常に重要な要素となっています。
開発機材の選定や保守、ビルド環境やデータ管理の改善など開発環境の構築を技術面からサポートしていただきます。
Team ASOBIでは、ジュニア/ミドルレベルのコミュニティ&ライセンシングコーディネーターを募集しています。ゲームコミュニティとの強い絆を築き、ライセンス製品の制作をアシストすることで、Team ASOBIブランドの拡大をサポートしていただきます。
プロデューサーと緊密に連携し、チームがPlayStationハードウェアプラットフォームを最大限に活用できるようにします。技術、制作、コミュニケーションスキルをもって影響力の大きなプロジェクトを強化し、テクノロジー、プロセス、ツール、開発パイプラインの実装と改善を支援します。
東京を拠点とする日本のプロデューサー、およびローカライズスペシャリストは海外で開発されたゲーム作品の日本語版制作を担い、高い評価を得た『Ghost of Tsushima』を例として、様々なタイトルのローカライズ業務を担当します。マーケティングや広報部門と連携してタイトルのプロモーション活動のサポートをしたり、ゲームトレンドや日本市場のニーズを深く理解した上で日本国内でのパブリッシングのための交渉・調整を行ったりします。
海外開発会社や関連各所と連携し、海外で制作されたプレイステーション向けソフトの英日ローカライズを担う業務
選考の過程は、下記スケジュールで行います。応募される方は、ご確認をお願いいたします。
※1.事前予約制(書類選考があります)
※2.C&R社エージェントから合否を連絡します
※3.選考ステップ(ポートフォリオ、面接、適性検査)で問われるポイントをC&R社エージェントがサポートします。
クリーク・アンド・リバー社は、1990年の設立以来ゲーム業界をはじめ、クリエイターに特化した人材紹介を行っています。ゲーム業界へのクリエイター紹介実績が豊富にありますので、ぜひご相談ください。ご自身だけで悩まずに、選考に関する課題解決やこれまでの事例などもお伝えできます。
転職といっても具体的なキャリアプランや、目的意識を持たれている方が少ないのが現状です。
「何故転職したいのか」、「どうなりたいのか」ただ転職先を紹介するだけではなく、皆様の人生を一緒に考え、クリエイターの方々にとっても企業にとってもお互いが幸せになれることを第一に考えております。
日本マーケティングリサーチ機構調べ
2021年11月期 ブランドのイメージ調査
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