クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は9月1日(木)、「3Dアーティスト向け!サイバーエージェント流 3Dゲームの作り方 ~魅力的な3Dビジュアルができるまでのリアル~」オンラインイベントを開催します。
本イベントでは、サイバーエージェントグループで3Dゲーム開発に定評のある株式会社QualiArtsの3Dディレクター海老沼 宏之氏、3Dデザイナー杉村 貴之氏、テクニカルアーティスト見原 朋也氏にご登壇いただき、「Google Play ベスト オブ 2021」のベストクリエイティブ部門 部門賞を受賞した『IDOLY PRIDE』の事例を通して、魅力的な3Dビジュアルの作り方をお話いただきます。
制作体制からワークフロー、こだわりや工夫を講義形式で解説いただいた後、イベント後半ではGame meetsファシリテーター藤澤さしみを交えて、ディスカッション形式で、苦労や試行錯誤等開発のリアルな裏側にせまっていきます。
また、その後は希望制で参加者同士のオンライン交流会も実施します。
3Dゲームを制作されている皆様に新たな発見や学びを通して、お役立ちが出来ればと考えております。
この機会にぜひ、本セミナーにご参加ください!
※セミナーのご視聴には、Zoomアカウントのご登録が必要です。
応募は締め切りました。
登壇者
株式会社QualiArts 3Dディレクター
テクモ、ナムコ、コナミデジタルエンタテインメント(コジマプロダクション)を経て2015年より株式会社サイバーエージェントに入社 『オルタナティブガールズ』、『IDOLY PRIDE』などの プロジェクトに参加
株式会社QualiArts 3Dデザイナー
2006年から、3DCGデザイナーとして、モデル、モーション、カットシーン制作等でコンシューマーゲーム開発・基盤映像開発に携わる。
株式会社フロムソフトウェア、株式会社バンダイナムコエンターテインメントを経て、2018年に株式会社サイバーエージェントに入社し、現在はQualiArtsで、モバイルゲーム開発における3Dモデルのディレクションを担当
株式会社QualiArts テクニカルアーティスト
2009年に株式会社サイバーエージェントに新卒入社 バックエンドエンジニアを経験後、テクニカルアーティスト(TA)に転向 株式会社QualiArtsにてTAとして効率化や事故防止に従事
開催概要
開催日時 | 2022年9月1日(木) 19:30~21:30 |
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スケジュール | 19:30 開場 19:30~19:35 開会挨拶、講演者紹介 19:35~20:05 海老沼氏、杉村氏、見原氏講義 20:05~20:25 トークディスカッション 20:25~20:30 まとめ 20:30~21:30 オンライン交流会(希望者のみ) 21:30 終了 ※タイムスケジュールは前後する可能性があります。 |
場所 | オンライン開催 ※セミナーのご視聴にはZoomアカウントのご登録が必要です。 |
登壇者 | 株式会社QualiArts 海老沼 宏之氏 杉村 貴之氏 見原 朋也氏 |
参加対象者 | ゲーム制作に携われている3Dアーティスト、テクニカルアーティストの方 |
参加費 | 無料 |
定員 | 100名 |
主催 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
応募締め切り | 2022年9月1日(木) 12:00 |
応募は締め切りました。
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お問い合わせ
株式会社クリーク・アンド・リバー社
デジタルコンテンツ・グループ
Game meets委員会
Email:dg_gamemeets@hq.cri.co.jp
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