クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は9月1日(木)、「3Dアーティスト向け!サイバーエージェント流 3Dゲームの作り方 ~魅力的な3Dビジュアルができるまでのリアル~」オンラインイベントを開催します。

本イベントでは、サイバーエージェントグループで3Dゲーム開発に定評のある株式会社QualiArtsの3Dディレクター海老沼 宏之氏、3Dデザイナー杉村 貴之氏、テクニカルアーティスト見原 朋也氏にご登壇いただき、「Google Play ベスト オブ 2021」のベストクリエイティブ部門 部門賞を受賞した『IDOLY PRIDE』の事例を通して、魅力的な3Dビジュアルの作り方をお話いただきます。

制作体制からワークフロー、こだわりや工夫を講義形式で解説いただいた後、イベント後半ではGame meetsファシリテーター藤澤さしみを交えて、ディスカッション形式で、苦労や試行錯誤等開発のリアルな裏側にせまっていきます。

また、その後は希望制で参加者同士のオンライン交流会も実施します。

3Dゲームを制作されている皆様に新たな発見や学びを通して、お役立ちが出来ればと考えております。

この機会にぜひ、本セミナーにご参加ください!

※セミナーのご視聴には、Zoomアカウントのご登録が必要です。

応募は締め切りました。

登壇者

海老沼 宏之氏
株式会社QualiArts 3Dディレクター

テクモ、ナムコ、コナミデジタルエンタテインメント(コジマプロダクション)を経て2015年より株式会社サイバーエージェントに入社 『オルタナティブガールズ』、『IDOLY PRIDE』などの プロジェクトに参加
海老沼 宏之氏

杉村 貴之氏
株式会社QualiArts 3Dデザイナー

2006年から、3DCGデザイナーとして、モデル、モーション、カットシーン制作等でコンシューマーゲーム開発・基盤映像開発に携わる。
株式会社フロムソフトウェア、株式会社バンダイナムコエンターテインメントを経て、2018年に株式会社サイバーエージェントに入社し、現在はQualiArtsで、モバイルゲーム開発における3Dモデルのディレクションを担当
杉村 貴之氏

見原 朋也氏
株式会社QualiArts テクニカルアーティスト

2009年に株式会社サイバーエージェントに新卒入社 バックエンドエンジニアを経験後、テクニカルアーティスト(TA)に転向 株式会社QualiArtsにてTAとして効率化や事故防止に従事
見原 朋也氏

開催概要

開催日時 2022年9月1日(木) 19:30~21:30
スケジュール 19:30  開場
19:30~19:35 開会挨拶、講演者紹介
19:35~20:05 海老沼氏、杉村氏、見原氏講義
20:05~20:25 トークディスカッション
20:25~20:30 まとめ
20:30~21:30 オンライン交流会(希望者のみ)
21:30 終了
※タイムスケジュールは前後する可能性があります。
場所 オンライン開催
※セミナーのご視聴にはZoomアカウントのご登録が必要です。
登壇者 株式会社QualiArts
海老沼 宏之氏
杉村 貴之氏
見原 朋也氏
参加対象者 ゲーム制作に携われている3Dアーティスト、テクニカルアーティストの方
参加費 無料
定員 100名
主催 株式会社クリーク・アンド・リバー社
応募締め切り 2022年9月1日(木) 12:00


応募は締め切りました。


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お問い合わせ

株式会社クリーク・アンド・リバー社
デジタルコンテンツ・グループ
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Email:dg_gamemeets@hq.cri.co.jp


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