8月2日(金)、約1,000名のクリエイターが所属するゲーム開発スタジオ(https://crdg.jp)を運営するクリーク・アンド・リバー社が、Live2DやSpineを活用した2Dアニメーター職を目指す方に向けての座談会を開催します。

※本イベントは約40名の2Dアニメーターが活躍するC&R社内の2DCG PlaNetStudioのアニメーター主導で企画・運営しております。

エンタメ市場の2Dの表現においてアニメーションは無くてはならないものとなり、2Dに魂を込める(Live2D、Spine)仕事に心惹かれる方は増えております。

しかし、2Dアニメーションを職にする為のプロセス、手段。
そして働く実態はあまり知られていないのが現状です。

…なので、最前線で働くクリエイター達を集め、話を聞ける会を企画しました!

特別ゲストはフリーランスとして活躍する「ナナメ氏」と「fumi氏」。
また、会社員クリエイターとして主催である2DCG PlaNetStudioから2名も登壇。

様々なバックボーン、環境にあるクリエイター達の座談会。
本イベントを通じ、2Dのアニメーションに心惹かれた方々の道を拓く一助となれば幸いでございます。

こんな方にオススメ!

  • Live2DやSpineでの仕事の内容を知りたい
  • 会社員、フリーランスのどっちが良いんだろう?
  • 2Dアニメーション業界を目指す仲間と情報交換したい
  • 会社が求める技術、フリーランスで必要な技術を知りたい

上記のような想いを持つ方の力となれるよう努めさせていただきます。
登壇者以外にも、現役2Dアニメーターが多数参加しますので皆様とお話できることを楽しみにしています!

会場は新橋、クリーク・アンド・リバー社 本社5階のホールで行います。
座談会形式となりますので、皆様からの質問や疑問にも多く応えていけるよう運営いたします。

お申し込み時に是非登壇者に聞いてみたいテーマ・質問などもいただけますと幸いでございます。



応募は締め切りました。

2DCG PlaNetStudioとは

ゲーム・エンタメコンテンツの2DCG領域に特化したスタジオで、「最高のクリエイティブとクリエイターのキャリアデザインができるスタジオ」をめざしています。
240名もの2Dクリエイターが在籍し、大手ゲームメーカーや開発会社などから常時80タイトルほどのイラスト/コンセプトアート、UI/UXデザイン、2Dアニメーション等を手掛けています。
コンシューマ/スマホゲーム、VR、メタバースなど数多くのコンテンツ開発に携わることで技術を磨き上げ、同時にクリエイターとしてのキャリアを支援するスタジオです。
https://2d-studio.crdg.jp

注意事項 〜参加お申し込み前に必ずお読みください〜

  • 当日や直前に発熱や風邪などの症状がある場合、参加をお控えください。
  • イベントでのネットワークビジネスや宗教等の勧誘行為は固くお断りします。

登壇者

ナナメ氏
Live2Dデザイナー/イラストレーター(フリーランス)

約4年間ゲーム会社で2D、UI、Live2Dなどを担当。
2019年7月よりフリーランスとして活動をはじめる。

ホロライブEN アメリア・ワトソンや他メンバーの新衣装、”ZONe” 公式アンバサダー ぞん子など企業個人含め多くのLive2Dモデリングを担当。
VTuberのキャラクターデザイン、モデリング、新衣装制作などイラストからLive2Dまで手掛ける。

Web site:https://7name.site/
X:https://x.com/7name_
Live2D解説note:https://note.com/7name/

ナナメ氏

fumi氏
Live2Dデザイナー/イラストレーター(フリーランス)

2014年株式会社コロプラに入社、Live2Dを使用したゲームの開発から運用を担当しアニメ化した際にスタッフロールに名前を記載いただきました。
その後様々なゲームの運用を経験し転職をしてアイドルマスターシャイニーカラーズの運用。
2019年にフリーランスへ。
そのタイミングで「10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 」を出版。
現在はVtuberのモデル制作やLive2Dを使用したゲーム開発のディレクションを手掛けております。
2024年8月14日にcolosoからLive2Dオンライン講座の配信が開始されますので宜しくお願い致します!

X:https://x.com/fumi_411
coloso:https://coloso.jp/products/live2ddesigner-fumi-jp
書籍:https://amzn.asia/d/00Ubxbug

fumi氏

kimura氏
2Dアニメーター(会社員)

手描きアニメーターを4年経験後、2018年株式会社クリーク・アンド・リバー社にLive2Dモデラーとして入社。
ゲーム開発会社へ常駐するなど主にゲーム向けの制作を経験してきたが、その他にもPV、VTuberなど幅広いジャンルやツールの2Dモーション・モデル制作および監修を担当。
同社ではアニメチームSpineユニットのユニットリーダーとしてメンバー管理なども行う。

過去登壇イベントレポート

kimura氏

kobayashi氏
2Dアニメーター(会社員)

Vtuber制作を主としたフリーランスとして活動後、2023年にLive2Dモデラーとして入社。
2年目となりゲーム・Vtuber領域のLive2D制作だけでなく監修など少しずつ業務の幅を広げている。
obayashi氏

開催概要

日時 2024年8月2日(金) 19:00~21:30
スケジュール 19:00~19:15 開場
19:15~21:00 トークセッション
21:00~21:45 懇親会
場所 株式会社クリーク・アンド・リバー社 東京本社 5階  ホールB・C
東京都港区新橋四丁目1番1号 新虎通りCORE
地図はこちら
参加対象者 ・これからLive2DやSpineを仕事にしたいと考えている方
・2Dアニメーションに関わる方であれば誰でも参加可
参加費 無料
定員 50名
備考 名刺やポートフォリオを持参するとアドバイスを貰えたり、仕事に繋がることがあるかもしれません。
主催 株式会社クリーク・アンド・リバー社 
2DCG PlaNetStudio イベント運営担当
応募締め切り 2024年8月1日(木)18:00



応募は締め切りました。

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株式会社クリーク・アンド・リバー社
2DCG PlaNetStudio イベント運営担当
Email:pns-event@hq.cri.co.jp