約1,000名のクリエイターが所属するゲーム開発スタジオを運営するクリーク・アンド・リバー社(C&R社)は4月4日(木)、3Dゲームデザイナーの為のスキルアップ講座をオンラインで開催します。
本セミナーでは、ゲーム業界の3Dゲームデザイナー、3Dモデリング、3D背景デザイン、テクニカルアーティストのスキルアップを目的にMarvelous Designerの紹介と基本的な使用方法を紹介します。
講師には、Marvelous Designerのトップクリエイターであり、エバンジェリストとして活動している第一人者、株式会社サイバーエージェント所属の堀江雅也氏を迎え制作のノウハウなどを解説いたします。
応募は締め切りました。
セミナー内容詳細
Marvelous Designerの紹介
Marvelous Designerは、3Dモデルに対してリアルな衣装をデザインし、作成することができる革新的なソフトウェアです。このセクションでは、Marvelous Designerの概要と基本的な操作方法を初心者向けに解説します。
パターン作成の基礎
衣装デザインの第一歩は、布の形状やデザインを決定することから始まります。ここでは、Marvelous Designerでパターンを作成する基本手順と、そのために使用される主要なツールについて紹介します。
シミュレーションと編集
Marvelous Designerでは、3D空間内での布の動きをリアルタイムでシミュレートすることが可能です。このセクションでは、シミュレーションを行った後の布の微調整や編集方法について説明します。
衣装のエクスポート
作成した衣装を他の3Dソフトウェアへ移行するためのエクスポート手順を解説します。これにより、他のプロジェクトやアプリケーションで容易に使用することが可能になります。
リアルな「しわ感」の制作技術
ゲームや映画の衣装デザインにおいて、衣装にリアルな「しわ感」を加えることは重要な要素です。このセクションでは、実践的な手法を用いて、どのようにして衣装にリアルなしわを作り出すかを紹介します。
実践的な使用法とテクニック
Marvelous Designerを初めて使用するデザイナーや、ゲームデザインに興味がある方に向けて、具体的な操作手順や制作テクニックを詳細に解説します。この情報は、リアルな衣装制作の技術を学ぶのに役立ちます。
アパレルとゲームCG業界の違い
近くて遠いアパレルとゲームCG業界との違いをご説明します
登壇者
株式会社サイバーエージェント
Marvelous Designerのトップクリエイターであり、エバンジェリストとして活動している第一人者。
2015年以来、各種衣装のデザインやクロス系のデジタル化を手掛け、衣装以外の領域にも広く関与。
自動車メーカーや産業ロボット、インテリア空間など、クロス系の制作にも関わる。
カンファレンスやセミナーでの公演を通じて、その専門性を積極的に広くシェアしている。
また、デジタルファッションの表現やムービー制作においてもワークフローの構築やリアルタイム系の制作など、多岐にわたる分野での活動を展開
開催概要
日時 | 2024年4月4日(木) 19:00~20:30 |
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スケジュール | 19:00~ C&R社ご挨拶 19:10~ 講義スタート 20:30~ 終了 |
場所 | オンライン(Zoom環境) |
参加対象者 | ゲーム業界の3Dゲームデザイナー、 3Dモデリング、 3D背景デザイン、 テクニカルアーティスト これらの職種を志す学生 |
参加費 | 無料 |
定員 | 200名 |
主催 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
応募締め切り | 2024年4月3日(水) 18:00 |
応募は締め切りました。
お問い合わせ
株式会社クリーク・アンド・リバー社
ポリゴンナイト運営担当
TEL:03-4570-7087
Email:solution@hq.cri.co.jp
クリーク・アンド・リバー社 COYOTE 3DCG STUDIO TAチーム 技術ブログ
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