約1,100名のクリエイターが所属するゲーム開発スタジオを運営するクリーク・アンド・リバー社(C&R社)は、8月2日(金)Substance Designerの第一人者である、もんしょ氏をお迎えしオンラインイベントを開催します。
『作例で学ぶSubstance 3D Designerの教科書』第1章をベースにSubstance 3D Designerでマテリアルを作成する基本的な流れを操作方法を含めて解説していただきます。
書籍ではリアル系のPBRマテリアルをベースに解説されていますが、本講演ではスタイライズドなNPRマテリアルを作成していただきます。
また、マテリアルを作成する際の様々な注意点、ちょっとしたテクニックも案内します。
※アーカイブ配信などはございません。
応募は締め切りました。
登壇者
もんしょ氏
グラフィクスプログラムサイト『もんしょの巣穴』管理人
本職はフリーランスのグラフィクスエンジニア
ゲームのグラフィクス部分の対応、エンジン調査、パフォーマンスプロファイルがメイン業務シェーダがチョットできるクライマー
グラフィクスプログラムサイト『もんしょの巣穴』管理人
本職はフリーランスのグラフィクスエンジニア
ゲームのグラフィクス部分の対応、エンジン調査、パフォーマンスプロファイルがメイン業務シェーダがチョットできるクライマー
もんしょの巣穴ブログ Ver2.0
開催概要
日時 | 2024年8月2日(金) 19:00~20:30 |
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スケジュール | 18:50 開場 19:00 会社説明 19:05 セミナー開始 20:30 終了 |
場所 | オンライン(Zoomウェビナー) |
参加対象者 | 3Dゲームデザイナー 3Dモデリング 3Dモーション アニメーション、 3D背景デザイン テクニカルアーティスト 3Dを学ぶ学生 |
参加費 | 無料 |
定員 | 250名 |
主催 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 COYOTE 3DCG STUDIO |
応募締め切り | 2024年8月2日(金)17:00 |
応募は締め切りました。
お問い合わせ
株式会社クリーク・アンド・リバー社
COYOTE 3DCG STUDIO
TEL:03-4570-7087
Email:solution@hq.cri.co.jp